6 cambios que Baldur’s Gate 3 ha introducido tras el parche 8 y que el descanso no te cuenta

Todas las novedades incluidas con el parche 8 para Baldur’s Gate 3, donde no solo se han añadido hechizos y subclases, sino que todavía se ha cambiado el meta del descanso.

Tras arribada del posterior parche para Baldur’s Gate 3, el equipo de ampliación ha incluido multitud de novedades en el mismo, destacando las nuevas subclases, e igualmente hechizos.

De hecho, quizás el añadido más importante del parche 8 para Puerta de Baldur 3 son todas las subclases que se han incluido y todavía los cinco nuevos hechizos que seguro que vas a querer exprimir.

Pero encima de eso, todavía han incluido otras novedades en este parche 8 que no debes dejar de costado y te explicamos las más destacadas.

6 cambios que Baldur’s Gate 3 ha introducido tras el parche 8 y que el descanso no te cuenta

Las nuevas subclases

Como dijimos, contamos con 12 nuevas subclases, cada una de ellas con sus propias particularidades, y donde ya te hemos destacado en nuestro artículo dedicado cuáles son las más recomendables según nuestra propia experiencia.

Nuevos hechizos

El concreto contamos con cinco nuevos hechizos a raíz de este parche 8 para el descanso, igualmente te hemos explicado cada uno de ellos, sobre el daño que hacen y evidentemente para qué subclases son más recomendables.

Mejor inmovilidad con los guantes del poder

Los guantes del poder del mago antiguamente estaban rotos, pero gracias a este parche, ya funcionan de forma correcta.

Tras aplicar el parche 8, los guantes del poder del mago otorgan acumulaciones de agudeza arcana al impactar a un objetivo con un hechizo que use un armamento.

Esto restablecimiento de forma significativa las tiradas de ataque de hechizos.

Tosco titán y las armas arrojadizas

Con la arribada del parche 8 ahora el feroz titán puede divulgar cualquier armamento en el descanso, aplicando la propiedad de cuchilla obvio.

De esta forma, se eliminan anteriores limitaciones para divulgar objetos poderosos.

Capacidades de daño mejoradas

El hecho de que se hayan incorporado distintos hechizos, objetos y subclases gracias al parche 8 se ha aumentado por el camino el daño potencial.

Esto hace que sea obligatorio cambiar cualquier organización que tuviéramos antiguamente entregado que al haberse aumentado el daño potencial, se crean oportunidades para estrategias de stop aventura y reincorporación remuneración.

Profundidad estratégica y táctica

Todo lo preliminar deriva en anciano profundidad estratégica y táctica en nuestros combates.

Es opinar, el meta actualizado añade capas de profundidad que antiguamente no se veían, favoreciendo a los jugadores que estar aprovechándose de la nuevas mecánicas.

Como se ha pasado, este parche o para Baldur’s Gate 3 es totalmente imprescindible, incluso hasta tal punto de cambiar el meta de la aventura.

¿Estás jugando a Puerta de Baldur 3? Si es así, seguro que te interesa conocer cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la comunicado sobre la arribada de Baldur’s Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.

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