7 nuevos cambios de Baldur’s Gate 3 tras el parche 8 que puedes rendir para ser todavía más poderoso

Tras el parche 8 se han incluido multitud de cambios y novedades, y son una serie de nociones que puedes rendir para hacerte mucho más poderoso en las partidas.

Tras el estreno del parche 8 para Baldur’s Gate 3 ha cambiado el meta del movilidad, y con ello vas a tener que rehacer todas tus estrategias de combate.

Adicionalmente, contamos con un montón de nueva subclases y hechizos, que debes rendir para salir triunfante en las partidas, otorgándonos de esta forma, la excusa perfecta para retornar a rehacer la aventura.

Aprovechando el estreno hace poco del Parche 8 para la puerta 3 de Baldurte destacamos una serie de características que puedes rendir para ser todavía más poderoso en la partida.

7 nuevos cambios de Baldur’s Gate 3 tras el parche 8 que puedes rendir para ser todavía más poderoso

Brujo hoja hexagonal

Una de las características destacadas de brujo hoja hexagonal es la capacidad de usar la maldición para invocar espectros malditos. La idea es que podamos certificar la aplicación de la maldición de hoja hexagonal en cada ataque.

Para certificar la aplicación, vara armas hechizada atada varias veces aumentando así las probabilidades.

Al principio hay un 20 % de probabilidad de aplicar la maldición, pero cada propagación aumenta esta probabilidad en un 20 % adicional.

Al difundir armas hechizada tada 20 veces, garantizas que la maldición de hoja hechizada se aplique en cada impacto.

Mejorando chillar a los muertos

Para mejorar chillar a los muertos y que pueda empujar a todos los objetivos en una zona de objeto se necesitan condiciones concretas. Así equipar los guantes de Géminis y ser un clérigo de dominio de la asesinato de nivel 1 nos va a otorgar la sagacidad pasiva de segador, permitiendo que los trucos de nigromancia tengan como objetivo dos criaturas.

Luego los guantes de Géminis añaden un objetivo adicional transformando chillar a los muertos en un buen truco.

Maximizando al ataque adicional con el brujo hoja maleficio

Con el parche 8 se nos permite que el pacto de la espada se acumule con otras fuentes de ataque adicionales.

Así, la combinación de un pacto de la espada más profundo con la multiclase, paladín, temerario o bélico permite múltiples ataques adicionales.

Características mejoradas de hoja de las sombras

El parche 8 restablecimiento de forma significativa hoja de las sombras otorgando una superioridad a las tiradas de ataque contra objetivos ocultos y competencia con espadas cortas.

Luego el uso de hoja de las sombras con varias clases aumentará la efectividad del combate convirtiéndola en una poderosa incorporación a cualquier build.

Aprovechando los guantes de Jonnal

El parche 8 restablecimiento los guantes de Jonnal otorgando propagación de restauración infinitos para eliminar condiciones negativas.

Esto hace que los guantes sean increíbles para combatir la ceguera, la parálisis, el envenenamiento y la error de familia aumentando así la resistor del personaje.

Filacteria de borracho

El parche aplica de forma correcta los mercadería de curación en cada turno mientras estás borracho lo que se hace consumado para las builds de hermano hábil borracho.

Así que incluir el fetiche del borracho aumenta la duración de la rapto y proporciona curación continua.

Corrección del armas primario

El parche corrige que el armas primario otorga una deducción de restablecimiento de +1 reduciendo levemente su daño.

Este ajuste reduce el daño efectivo influyendo en las configuraciones que dependen de armas elementales.

Como ves, son una serie de correcciones, nociones incluidos, que puedes rendir para hacer más efectivas tus partidas.

¿Estás jugando a Puerta de Baldur 3? Si es así, seguro que te interesa aprender cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la anuncio sobre la arribada de Baldur’s Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.

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