Mario Kart World elimina una mecánica que lleva casi 30 primaveras en los juegos de Mario Kart

Atlas de Mario es una serie que se caracteriza por la velocidad y el caos, pero en la que además hay hueco para la táctica. El próximo 5 de junio tendremos Mario de Mario Kartuna nueva entrega que llega de la mano de Nintendo Switch 2y que por otra parte va a eliminar una mecánica que ha formado parte de los juegos de MK durante casi 30 primaveras.

De no podremos suministrar los objetos detrás de nuestro kart manteniendo un mando pulsado. Tal y como se reveló en las sesiones de Nintendo Treehouse tras el Direct de Switch 2, ahora los objetos se colocarán automáticamente detrás del kart al cogerlos. Esto, por una parte, hace que el solaz sea poco más accesible, ya que será más liviana guarecerse de impactos enemigos; pero además le restará ese toque clave por el que podíamos arriesgarse si mantenerlos detrás o esconderlos.

En el vídeo que hay sobre estas líneas, afectado con el momento exactopodéis escuchar cómo el equipo de Nintendo Treehouse revela este cambio con respecto a las entregas anteriores. Esta mecánica, que se introdujo en el segundo solaz de la serie, Atlas de Mario 64había estado presente en todas las entregas hasta el momento.

¿Qué más sorpresas se esconderán en Mario de Mario Kart? Por el momento, hay un Nintendo Direct el 17 de abril para conocerlo más a fondo y para asimilar, entre otras cosas, qué pasa con ese circuito secreto que filtró Nintendo en Corea. ¿Habrá poco más oculto entre sus modos de solaz?

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