El Japón feudal de Assassin’s Creed Shadows ha conquistado a millones de jugadores con el sigilo de Naelos combates samuráis de Yasuke y un mundo libre repleto de detalles y gráficamente a la cúspide de lo que se esperaba. Desde su tirada, Ubisoft se ha esforzado en refrescar Assassin’s Creed Shadows para mejorar la experiencia de los usuarios, pero además ha dedicado muchos medios para que la lectura de PS5 Pro sea «la definitiva» en consolas.
La PS5 para está demostrando su capacidad con Assassin's Creed Shadowssegún ha revelado Pierre Fortin, director técnico de Ubisoft. En un comunicado en el Blog de PlayStationel diestro en tecnología afirmó que la lectura optimizada de la última consola de Sony ofrece «la experiencia definitiva en consola» y que su calidad «rivaliza con un PC de tono incorporación». Correctamente es cierto que PS5 Pro cuesta 799 euros, pero un ordenador con una buena CPU y GPU para brincar en Exaltado a Assassin’s Creed Shadows puede ser más caro.
Hace semanas, Digital Foundry elogió la lectura de Assassin’s Creed Shadows en PS5 Pro, afirmando que es «una de las mejores actualizaciones» que se han hecho. Sin secuestro, por aquel entonces el PSSR no estaba implementado en dicha lectura y se utilizó TAA (anti-aliasing temporal), pero en el extremo parche se mejoró la calidad al añadir la tecnología de reescalado de PS5 Pro, reflejos con trazado de rayos al modo sensato a 40 FPS.
Ubisoft colaboró con Sony para mejorar Assassin’s Creed Shadows en PS5 Pro
Fortin ha señalado que Sony ha colaborado con Ubisoft para perfeccionar el rendimiento y calidad de PS5 Pro. «Nos pusimos en contacto con Sony para una colaboración. Sony trabajó estrechamente con nosotros, proporcionando los parámetros actualizados necesarios para perfeccionar nuestra implementación en el extremo Hardware de PS5 Proque acaba de lanzarse. En comparación con TAA, PSSR ofrece una imagen más estable con menos artefactos, lo que eleva la calidad de imagen», indica (vía Cuadrado de empuje).
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