Construye una colonia, haz que crezca y sobreviva a los atacantes, que no sólo serán bárbaros: además deberás hacer frente a monstruos y la ira de los dioses.
Un nuevo maniobra de logística y construcción de ciudades acaba de estrenarse en camino anticipado de Steamy promete encantar a los apasionados por el mundo romano. Triunfo romano: Survival City Builder de Coreffect Interactive tiene un precio de 24,99 euros, aunque se puede conseguir (hasta el 17 de abril) con un 25 % de descuento por 18,74 euros.
No se proxenetismo de una superproducción, aunque su aspecto sea parecido al de muchas alternativas en el mercado. Su creador ha comentado que han sido «cinco primaveras de incremento en solitario, una montaña de café, infinidad de sesiones de maniobra y una cantidad ingente de hojas de cálculo», pero que tras una demo y los comentarios recibidos, ahora cualquiera puede participar en la recta final con el Early Access para consolidar que la traducción 1.0 esté todo lo pulida que se necesita.
Entorno histórico… con un poco de pretención
Triunfo romano se describe como un simulador de supervivencia de ciudades y colonias en la época romana, con inspiración en Reinos y castillos O Alejado. En la parte más realista incluye todo lo que podríamos esperar de este mercaderías, como la construcción de una ciudad y sus defensas, incluyendo en entrenamiento de una muchedumbre. ¿Qué sería de un maniobra de dirección de ciudades sin sus amenazas? Bárbaros y otras culturas intentarán saquear e invadir tu emplazamiento. Un árbol de tecnología nos facilitará el desbloqueo de artilugios, armamento y nuevas estructuras de producción.
No obstante, no sólo deberás colocar murallas, torres de vigilancia y arqueros para enfrentarte a otros pueblos bárbaros: además hay criaturas mitológicas como el Minotauro, la Hidra y el Cerbero, e incluso la ira de los dioses si no cumples con las ofrendas, templos y reglas. No te conviene tener a estas deidades en tu contra: tormentas, plagas y enfermedades pueden devastar todo tu progreso.
Hay muchos otros sistemas confirmados en Triunfo romanocomo el cultivo y crianza de animales, la religión y el comercio con otras ciudades. Todo con un objetivo final: perseverar la satisfacción y la productividad de nuestro pueblo.
¿Qué encontramos en su camino anticipado y qué se promete?
Actualmente el tirabuzón jugable está completo, lo que significa que puedes construir las ciudades, mejorar edificios, comerciar e interactuar con los dioses, para aceptablemente o para mal. Todavía tenemos un puñado de criaturas, pero el equipo sabe que quizás no sean del sensibilidad de todos los jugadores: por esa razón, se pueden desactivar para que los únicos atacantes sean los bárbaros. Los textos ya están traducidos a varios idiomas, entre ellos el castellano.
La traducción 1.0 básicamente ampliará el contenido en todos los aspectos. Más biomas con diferentes medios y enemigos, más tipos de defensas, más edificios, nuevas cadenas de producción, nueva tecnología y trampas. Todavía estudian introducir unidades y conquistas con naciones extranjeras, adicionalmente de todas las peticiones que haga la comunidad en temas de optimizaciones y comodidad.
Pasará aproximadamente un año en camino anticipado. Eso sí, el equipo ha publicado mensajes contradictorios sobre el precio final: en la ficha se indica que no planean subir con el camino anticipado, pero en su última aggiornamento del progreso se advierte sobre el descuento temporal, que «no estará habitable eternamente y el precio subirá cuando lleguemos a la traducción 1.0».
