
Los cambios introducidos, para acertadamente o para mal, en la última aggiornamento para Assassin’s Creed Shadows que debes tener en cuenta para tus próximas partidas.
Contamos con una nueva aggiornamento para Assassin’s Creed Shadows que trae consigo una serie de cambios secretos, pero igualmente problemas inesperados que no están haciendo carencia acertadamente a la jugabilidad.
Se alcahuetería de una aggiornamento para Assassin’s Creed Shadows que incluye una serie de nerfeos y bufos que debes tener en cuenta para no llevarte una desagradable sorpresa cuando vuelvas a ejecutar el placer.
Vamos a hablarte de todos los cambios que se han incluido con esta aggiornamento para Assassin’s Creed Shadows, y igualmente las cosas que se han mejorado o incluso empeorado y que pueden cambiar por completo tu forma de esparcirse.
Nerfeos, bufos y cambios que Assassin’s Creed Shadows ha realizado en la aggiornamento 1.0.2 y no te cuenta
Nerfeo importante a la industria sin piedad
La industria sin piedad es una de las mejores habilidades entregado que nos permite realizar un gran contraataque con la katana tras esquivar. Antiguamente el movimiento no solo hacía un daño considerable sino que volvía vulnerables a los enemigos.
Sin requisa, tras la aggiornamento, ahora la industria sin piedad requiere que los jugadores esquiven un ataque enemigo y luego ejecuten un contrataque para hacerlo relajado.
Esto añade una complejidad adicional que hace menos efectiva esta industria.
No funciona acertadamente invocar aliados
Antiguamente de la aggiornamento se podían invocar aliados para que nos ayudaran en las batallas, dándonos ese apoyo adicional muy necesario.
Tras la aggiornamento, la invocación de aliados parece que no funciona del todo acertadamente, lo que afecta a la jugabilidad.
La Katana del bondadoso
Antiguamente de la aggiornamento, permitía a los jugadores afligir a los enemigos con un meta de estado, incluso a distancia, utilizando movimientos de desvío que aplicaban daño a lo holgado del tiempo.
Pero tras la aggiornamento ha hecho que sea prácticamente inútil, donde los jugadores aún pueden acumular, pero al activarse no inflige daño.
Cambios en la Furia del Alba
La furia del alba tenía una capacidad para romper armaduras y desperdigar metralla infligiendo 100 % del daño a los enemigos cercanos.
Pero tras la aggiornamento, el daño causado por la metralla se ha estrecho al 80 %.
Por otra parte este ajuste viene acompañado de una corrección que ahora muestra visualmente el meta de crisis al romper la armadura, poco que ayer no funcionaba de forma correcta.
Puesta al día de la capucha de shinobi ágil
De forma original, esta capucha proporcionaba un meta de ralentización de tiempo cuando era detectada ofreciendo delantera táctica.
Tras la aggiornamento se ha perfeccionado esta tacto, permitiendo a los usuarios un breve periodo para asesinar enemigos durante el meta de ralentización.
La venganza de Masakado
Esta venganza otorgaba un aumento de daños significativos, en concreto el 1 % por cada punto de industria no de segunda mano.
Pero con la aggiornamento el aumento de daños ahora está escaso al 200 %, aunque sigue siendo conveniente efectivo.
Poco a tener en cuenta con la armadura de los no muertos
Esta armadura creaba una aglomeración de tóxico al encerrar, envenenando de forma instantánea a un enemigo y haciendo tambalearse a los demás.
Con la aggiornamento, la aglomeración de tóxico persiste y se aplica a múltiples enemigos a lo holgado del tiempo. Hay que tener en cuenta que aunque un enemigo individual ya no se envenena instantáneamente, el cambio permite una aplicación más amplia a grupos de enemigos.
Como ves, son una serie de cambios introducidos tras la última aggiornamento que debes tener en cuenta.
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