El icónico «metroidvania» estuvo a punto de ser un plan muy pequeño, pero gracias al apoyo de los jugadores, evolucionó hasta convertirse en una de las joyas del categoría
Cuando pensamos en Hollow Knight, lo primero que viene a la mente es un vasto mundo interconectado, combates exigentes y una ámbito única. Sin requisa, el plan llamativo de Team Cherry no apuntaba tan detención. Según revelan Ari Gibson y William Pellen, cofundadores del estudio, en una entrevista de 2018 rescatada recientementeHollow Knight fue concebido como un repertorio «muy pequeño», con casi nada dos horas de duración.
El equipo planeaba percibir solo 35.000 dólares australianos mediante Kickstarter para sufrir a sitio su idea auténtico. De hecho, incluso consideraron apearse esa meta en 5.000 dólares, temiendo no alcanzar el objetivo conveniente al modesto tamaño del plan.


El éxito en Kickstarter lo cambió todo
La historia cambió radicalmente cuando la comunidad abrazó la campaña de financiación con entusiasmo. Gracias al apoyo de los jugadores y a la ayuda del Indie Fund, Team Cherry pudo ampliar la escalera de Hollow Knight mucho más allá de lo planeado.
El éxito financiero permitió al estudio trabajar durante dos abriles en el progreso, expandiendo Hallownest en todas direcciones: nuevas áreas, jefes memorables y una novelística profunda que terminaron consolidando a Hollow Knight como una narración imprescindible en el interior del categoría Metroidvania.
Actualmente, completar el repertorio principal puede sufrir más de 20 horasy los jugadores que buscan alcanzar el 100% de contenido deben cambiar mucho más tiempo, explorando hasta el extremo rincón del reino subterráneo.


¿Y qué pasa con Hollow Knight: Silksong?
Mientras los fans siguen esperando ansiosos Hollow Knight: Silksong, entender que el primer repertorio estuvo a punto de ser una experiencia tan estrecha da aún más valía al comisionado de Team Cherry. El progreso de Silksong se ha prolongado durante más de seis abrilespero todo apunta a que su tirada llegará finalmente en 2025, según confirmó recientemente un Nintendo Direct.
La historia de Hollow Knight demuestra el poder que ejerce la comunidad y el impacto que una buena financiación puede tener en el progreso independiente. Lo que comenzó como un plan humilde, terminó convirtiéndose en uno de los videojuegos más queridos de los últimos tiempos. ¿Logrará Silksong repetir la correr? Miles de jugadores ansían tener ya una plazo de tirada y comprobarlo.
