Más vasto. Más divertido. Más Nintendo. Ser el mayor incentivo de Switch 2 en su divulgación y, a la vez, elevar el altísimo cinta que deja el movilidad más vendido de la susodicho consola es una pesada carga que Mario Kart World lleva con ingenio. No solo por la forma en la que añade nuevas ideas a una fórmula de éxito, sino incluso por cómo ambiciona reinventarse sin perder su esencia. Ahora, la Gran N no solo establece las novedades, sino que nos deja con una insoportable excusa para abrir nueva consola en junio. Frente a eso, una duda: ¿en qué consiste el brinco de calidad?
Lo más esencial no ha cambiado, y eso debe dejarse claro: Mario de Mario Kart promete carreras trepidantes y coloridas en las que la secreto de la triunfo está en combinar la velocidad con la picaresca. En aprender emplear al mayor cada circuito, pero incluso en designar cuándo usar los objetos que nos salen por el camino. Los que estaban presentes desde los tiempos de SNES y aquellos que debutan en esta entrega. Con eso establecido toca establecer hasta qué punto se puede afirmar que es el movilidad de Karts definitivo.
En VidaExtra te hemos minucioso un repaso extendido de todas las novedades que se ofrecerán en Mario de Mario Kart. Desde su planteamiento de mundo libre a los modos, objetos y opciones de multijugador, incluyendo aquellas que aprovecharán el nuevo chat de voz de Nintendo Switch 2. Porque somos conscientes de que su precio oficial es poco a tener muy en cuenta, pero incluso que lo que se propone en esta nueva entrega está a otro nivel con respecto a Mario Kart 8 Deluxe.
El mundo libre de Mario Kart World
La novedad sino de Mario de Mario Kart es la que da nombre al movilidad: en emplazamiento de circuitos sueltos el movilidad inalterable es un enorme mundo dividido en regiones interconectadas y que zapatilla ciudades, llanuras, islas, un desierto e incluso nos permite valer en tramos que transcurren metidos en el propio océano. Según Nintendo es posible conducir prácticamente por toda la extensión, y lo más significativo es que, como todo movilidad de Mario, hay montones de secretos y desafíos repartidos si nos da por curiosear.


Como veremos un poquito posteriormente, en Mario de Mario Kart hay un modo de conducción evadido pero la dinámica de las partidas a la hora de competir en solitario o con amigos sigue siendo en circuitos. Estos, como puedes ver en la imagen superior, están repartidos en las diferentes regiones del plano y, pese a estar integrados en el mundo libre, su diseño sigue la misma tendencia de las últimas entregas, incluyendo divertidísimas curvas, saltos, tramos diseñados para que nuestros vehículos se adapten al asfalto, el agua e incluso planear por el canción y, en el proceso, nuevas mecánicas como hacer deslizarse a dos ruedas por los bordes.
Los circuitos de Mario de Mario Kart se inspiran ampliamente en el universo y los personajes de los videojuegos de Super Mario. Según Nintendo, se han repartido por el plano muchos de los que pudimos recorrer en entregas anteriores, pero incluso hay otros creados para la ocasión, incluyendo:
- Circuito de Mario Bros.
- Ciudad Corona
- Ciudad Salina
- Mirador Crucial
- Boo de cine
- Factoría de sapos
- Playa de playa
- Navío de Wario
Tanto los nuevos como los ya conocidos se adaptan a las nuevas mecánicas de movilidad, ya llegaremos a ellas, continuando con esa grande forma de desafiar la recaída y, ya aprovechando que se negociación de un mundo libre, introduciendo ciclos de día y indeterminación. Poco que le dará matices al nuevo modo Supervivencia.
Los modos de movilidad de Mario Kart World


A partir de aquí podemos establecer que hay dos experiencias principales de movilidad: Grand Prix y Supervivencia. Ambas están diseñadas para un mayor de 24 corredores en partida, lo cual es una dislate. Sin retención, pese a que la referéndum de modo es similar, la dinámica de las partidas es mucho más interesante.
- En el modo Grand Prix recorremos circuitos que están próximos entre sí en el plano en diferentes tipos de copas y categorías, pero en emplazamiento de saltar a la próximo carrera se nos propone que, tras terminar un circuito, conduzcamos hasta el próximo. Y ojo, que si completamos todos aparecerán circuitos especiales.
- El modo Supervivencia es otra de las grandes novedades y recuerda en gran medida a la serie de dibujitos animados de Los Autos Locos. La idea consiste en participar en Rallys organizados que atraviesan el mundo del movilidad. ¿Dónde está el hábitat de supervivencia? A lo generoso del represión hay metas y si no las atravesamos a tiempo seremos eliminados de la competición.
A estos dos hay que sumar los modos clásicos de Contrarreloj para valer en solitario y contra las marcas de tiempo fijadas o contra corredores fantasmas de otros jugadores online; Carreras VSque son carreras totalmente personalizadas de forma simple y para hasta 24 personajes; y el mítico modo batalla en el que el gran objetivo pasa por hacer explotar los globos de otros jugadores o conseguir más monedas.
Con todo, uno de los máximos atractivos del movilidad es el ya referido modo evadido de Mario de Mario Kartel cual explora las sensaciones de decisión que debe tener en todo mundo libre permitiéndonos valer por nuestra cuenta o con amigos, explorar nuevos lugares, descubrir lugares secretos, exprimir al mayor el modo foto con sus filtros y opciones y, a grandes rasgos, sufrir el placer de conducir por conducir. Poco que en este movilidad se promueve de forma constante.
Las novedades jugables de Mario de Mario Kart
El primer gran cambio significativo que veremos con respecto a la entrega susodicho es que en ahora las variantes se reducen a básicamente dos: el conductor, con sus propios atributos, y maniquí o la clase del transporte. Dicho así podría parecer un paso cerca de a espaldas frente a Mario plano 8pero en Nintendo han ampliado las posibles combinaciones introduciendo muchos más corredores a los que ya había, incluyendo la posibilidad de ser un Goomba, Spike y hasta una Ternera.
Como número extraño: pese a que las características de Mario, Peach o Yoshi definen nuestra experiencia en la partida, podemos personalizar su aspecto sin bajarnos del transporte. Entre circuitos hay diferentes puestos de comida, como hamburgueserías, pizzerías o puestos de sushi y al usarlos desbloquearemos un traje singular que nos pondremos en el acto o pasarán a estar disponibles desde el menú de selección de piloto. Lo cual no está reñido con que sigamos pudiendo designar variantes únicas como Baby Mario.
Con eso establecido, Mario de Mario Kart introduce novedades jugables a las que ya había como
- Brinco cargadoel cual se activa manteniendo presionado el capullo de derrape mientras conduces en linde recta (Carga y suelta para saltar) y habilita sortear obstáculos, grindar por raíles o hacer wallride en la mayoría de muros y paredes.
- Rebobinarel cual es poco parecido al de Forza Horizon con un matiz: a nosotros nos devolverá a una posición susodicho, ofreciendo una valiosa segunda oportunidad en tramos específicos o para evitar una pifia, pero el intención solo funciona con nosotros con lo que el resto de corredores seguirán avanzando.
La dinámica de las partidas sigue consistiendo en exprimir cada circuito y arrollar a nuestros adversarios con los objetos que van apareciendo durante cada competición en cubos de interrogación. Para la ocasión, y tal y como se aplazamiento de una nueva entrega de la clan, regresan los objetos clásicos como los caparazones o la Bala Bill, pero incluso se han introducido incluso nuevos poderes especiales.
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Objeto |
Impacto |
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Caparazón de monedas |
Un caparazón que deja una recuerdo monedas. Las podemos atrapar, mejorando nuestra velocidad, pero nuestros rivales incluso pueden hacerse con ellas |
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Requiebro de hielo |
Congelas a tus rivales y, adicionalmente, provocas que den un libranza |
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Martillo |
Golpea con intención y se mantienen en el circuito un instante bloqueando a los rivales. |
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Megachampiñón |
Te vuelve titán y adicionalmente puedes aplastar a tus rivales |
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Pluma |
Habilita un brinco singular que esquiva ataques y te permite descubrir rutas nuevas |
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Kamek |
Aparece Kamek y transforma a los enemigos a su valor con bienes misteriosos |
Como ya comentamos, Mario Kart World ofrece desafíos especiales que pondrán a prueba la destreza adquirida en anteriores entregas o lo proporcionadamente que dominamos las nuevas mecánicas y objetos de este movilidad. Si exploramos con decisión en el modo Expedito tendremos golpe a desafíos y pruebas únicas, pero incluso una tonelada de secretos, incluyendo monedas escondidas y rutas secretas. Fundamentos que expanden la diversión y el desafío si queremos desafiar en solitario. Pero, claro, lo mejor de cualquier Mario Kart es compartir partida, y en este aspecto Nintendo ha sabido hacer las tareas.
Los modos multijugador de Mario de Mario Kart


Como en los tiempos de N64, si tienes cuatro mandos puedes dividir la pantalla de movilidad de Mario de Mario Kart en tieso y horizontal y competir contiguo a tres amigos en la misma consola. ¿Y si tenemos más de una copia del movilidad y varias consolas?
- De entrada, el movilidad inalámbrico particular habilita hasta ocho jugadores, con hasta dos jugadores en cada sistema
- Y si tenemos una suscripción de Nintendo Switch Online podremos conducir y compartir mapas, habilitando hasta 24 jugadores de todo el mundotanto para los modos principales como en batallas online.
El modo en el que Mario de Mario Kart abre las puertas al multijugador online hace que todos compartan el mismo mundo y encontrarse con otros jugadores es sencillo, cedido que aparecerán en nuestro plano y podremos hacer un alucinación rápido hasta dónde están. Una vez ahí, podemos pasear autónomamente, competir e incluso organizar partidas con reglas personalizadas.
Una de las particularidades de Nintendo Switch 2 es su sistema de comunicación con voz e incluso vídeo si tenemos una cámara, y Mario de Mario Kart está totalmente adaptado al mismo habilitando chat de voz mientras conducimos, pero incluso mostrando el rostro de nuestros amigos en pantalla en un icono dinámico y muy divertido sobre sus personajes. Si lo desean, claro. De hecho, Nintendo adelanta que si jugamos online la misma cámara de Nintendo Switch 2 reconoce a cuatro jugadores si están delante de la misma consola.
Precio y aniversario de divulgación de Mario de Mario Kart
Con todas las cartas sobre la mesa toca susurrar de lo más esencial: Mario de Mario Kart se pondrá a la cesión el mismo 5 de junio de 2025 que será lanzazo la propia Nintendo Switch 2 tanto en físico, con un precio de cesión recomendado de 89,99 euros; como en digital por 79,99 euros.
En cualquier caso, la opción más económica para hacerse con el movilidad, cedido que es una monopolio de Nintendo Switch 2, es el pack que incluye la consola más una copia digital de Mario de Mario Kart (vía código de descarga) por 509,99 euros. Lo bueno: con todo lo mostrado y lo que queda por descubrir, este movilidad de Karts lo estaremos amortizando durante abriles.
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