Microsoft no supo sacar todo el potencial de Kinect, pero la tecnología ha contrario una segunda vida en los hospitales

Uno de los dispositivos tecnológicos por el que más apostó Microsoft en el pasado fue Sensor del sensor ELque en su momento supuso toda una revolución en la industria de los videojuegos por cómo fue capaz de detectar el control por movimiento, realizar determinadas acciones mediante los comandos de voz o igualmente podía escanear en 3D en tiempo verdadero. Sin requisa, acabó cayendo en el olvido y los de Redmond no supieron cómo explotar todo el potencial con el que contaba.

Originalmente, se lanzó en 2010 para Xbox 360 y hasta contó con una interpretación mejorada que se vendió anejo con Xbox One, pero la compañía no logró dar con la tecla adecuada para que terminara de arrancar, así que en 2017 se anunció el cese de su producción. Aun así, el artilugio ha acabado encontrar una segunda vida fuera de este mundo de videojuegos, y una que se podría afirmar que ha sido más animoso todavía, porque se ha empleado en quirófanos y hospitales.

Personalmente, he de distinguir que ha sido toda una sorpresa el encontrarme con la posterior publicación de Redditen la que el beneficiario sakalasjm nos ha dejado con una imagen que indica que la tomografía computarizadalo que muestra una imagen detallada de la estructura del cuerpo mediante rayos X, utiliza un dispositivo de Kinect como cámara 3D. Es afirmar, el mismo artilugio que se diseñó originalmente para apostar a Just Dance, está resultando muy útil para los médicos.

Eso sí, esta publicación no se tráfico de un caso incomunicación y puntual, porque el sensor de Kinect capta con tanta precisión la información tridimensional que se ha convertido en una útil en realidad útil para los aparatos que detectan la postura y la posición de los pacientes. Por ejemplo, en el caso de estos escáneres, resulta indispensable en las ocasiones en las que se necesita que el paciente permanezca inmóvil para así obtener una imagen más detallada que la radiografía corriente.

Así lo demostró una publicación de Imperial College Londonya que reveló que un colección de investigadores, anejo con la empresa Imanova, lograron desarrollar un sistema que integraba la cámara 3D de Kinect en los escáneres PET, los cuales proporcionan información a nivel molecular y celular, para así conseguir mejorar las imágenes cerebrales en los pacientes con demencia. Sobre todo porque estos pueden tener problemas para permanecer inmóviles durante el escaneo, así que la cámara monitorea todos los movimientos en tiempo verdadero para corregirlos a la hora de rehacer la imagen.

Por lo tanto, es una gran ayuda para evitar que el procedimiento haya que repetirlo y así de paso evitar que los pacientes se expongan más tiempo a la radiación y al estrés que pueda generarles el permanecer paralizados. Aun así, igualmente ha sido muy útil en otros campos, como en los quirófanos. Hace más de una decenio, una publicación de Nuevo irrefutable habló sobre un cirujano del hospital Guy’s and St. Thomas’, en Londres, que hizo uso de este sistema para detectar la posición corporal, así que con solo mover los brazos en el viento podía consultar y examinar imágenes médicas.

Hospital de Kinect
Hospital de Kinect

De esta forma, era capaz de ver lo que sucedía adentro del paciente, sin perder la concentración, sin comprometer en ningún momento la higiene y sin interrumpir el procedimiento. La interfaz respondía perfectamente a todos sus gestos con tan solo abrirla o hacer una especie de deslizamiento, así que siquiera hacía errata acudir a la billete de intermediarios, lo que sin duda le caldo muy aceptablemente para acelerar el flujo de trabajo quirúrgico.

Otro de los casos más reseñables se encuentra en una investigación llevada a límite por la Universidad Diponegoroen Indonesia. Fue aquí donde se desarrolló un sistema que empleaba la cámara de Kinect para posicionar automáticamente a los pacientes en escáneres TCdemostrando que la diferencia entre el posicionamiento manual y el necesario mediante este sistema era de aproximadamente 1,8 centímetros. Una buena forma de dejar claro que garantizaba una suscripción precisión y de resumir el tiempo que debía ofrendar el personal médico.

Asimismo, otro artículo de investigación más fresco de Diario de sabio determinó que en algunos entornos académicos se sigue utilizando Kinect, comparando su rendimiento con el de los controladores Leap Motion. En el caso de esta última tecnología, se comprobó que es capaz de rastrear con una mejor precisión cualquier tipo de movimiento con las manos y los dedos, por lo que para tareas que dependían de movimientos más finos era más útil. No obstante, Kinect proporcionó una viejo estabilidad con el seguimiento corporal y en movimientos amplios en normal, de ahí que siga siendo una opción a tener en cuenta en los quirófanos.

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En resumidas cuentas, el objetivo que planteó Microsoft de que pudiéramos disfrutar de los videojuegos sin usar un mando parecía poco revolucionario, con una tecnología que, supuestamente, había llegado para quedarse al parecer una nueva forma de disfrutar de nuestra tendencia. Sin requisa, su uso para los juegos quedó relegado muy pronto a un segundo plano antaño de desaparecer del todo. Lo más excéntrico de este asunto es que ha sido gracias a los investigadores, ingenieros y médicos el que la tecnología de Kinect haya sido relevante en el campo de la medicina.

Un simple artilugio que se diseñó para entretener pasó a ser una útil médica, así que esta segunda vida que se le otorgó ha sido una forma de descubrir que la tecnología diseñada para entretener ha contribuido más todavía a la hora de librar vidas.

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