«Nunca pretendimos rehacerlo». Bethesda ya ha reses con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de imaginación – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Los jugadores ahora mismo están en Ciródicoel marco principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Por si no te has enterado, Bethesda ha resuelto hace unas horas The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, RPG de imaginación que ya puedes corretear en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Miles de personas no se lo terminaban de creer tras los muchos rumores de estas últimas semanas, pero ya puedes comprarlo y jugarlo en tu sistema privilegiado. En este sentido, tenemos estadísticas y números, y queda más que demostrado que Bethesda ha reses.

El impacto ha sido inmediato. En menos de cuatro horas desde su impulso sorpresa, Los mayores Scrolls IV: Oblivion remasterizado ya acumula más de 140.000 jugadores simultáneos en PC. Según se puede apreciar en Vaporel RPG de imaginación sigue aumentando la cantidad de usuarios simultáneos, al igual que su reseñas en la Vapor. Actualmente, el título tiene un 83% de reseñas positivas tras más de 1.700 opiniones publicadas de la comunidad.

Comunicado de Bethesda sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Se tráfico de unas números muy buenos si tenemos en cuenta que es un día sindical. Como no podía ser de otra modo, en las ventas de Steam vemos a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en lo más stop. Respecto a las críticas negativas, algunos jugadores se quejan del rendimiento y señalan que en Steam Deck el RPG no funciona del todo proporcionadamente.  Desarrollado en Unreal Engine 5 por Bethesda y Virtuos Games, la compañía ha emitido un comunicación indicando que su idea era la de hacer una remasterización, no un remake. «Cuando comenzamos este tesina en 2021, queríamos insuflarle un nuevo soplo de vida a un capítulo de The Elder Scrolls que marcaría el rumbo para muchos de nuestros títulos posteriores», comienza.

Oblivion Remastered ha roto una 'tradición' de 20 años en Bethesda al apostar por una tecnología que no está en su momento de máxima popularidad

«Nunca pretendimos rehacerlosino que queríamos remasterizarlo: el contenido diferente al que jugaste debía permanecer como lo recuerdas, pero manido a través de la tecnología coetáneo». Tras reconocer la colaboración de Virtuos Games, autores del remake de Metal Gear Solid 3, Bethesda indica qué aspectos han mejorado o añadido. «Todos los medios artísticos, las animaciones, los género especiales y los componentes del mundo se iban a remasterizar; se grabarían voces nuevaspor otra parte de sostener las originales».

"Nunca pretendimos rehacerlo". Bethesda ya ha ganado con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de fantasía
"Nunca pretendimos rehacerlo". Bethesda ya ha ganado con Oblivion Remastered, y se ve en los jugadores y las ventas en Steam del RPG de fantasía

Ventas de Steam y cantidad de jugadores concurrentes de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

«Loss sistemas de charnela se han actualizado para acomodarse mejor a los jugadores y los de subida de nivel se han modificado para que la progresión y el contrapeso sean más fluidos. Miramos cada parte y la mejoramos cuidadosamente, pero sobre todo, nunca quisimos cambiar la esencia. Sigue siendo un charnela de una época previo y debería transmitir esa sensación» concluye Bethesda, no sin ayer reconocer a la comunidad el apoyo y desear una grata experiencia «cuando salgas de las alcantarillas imperiales».

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