El repentino dispersión de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha devuelto a los jugadores a Cyrodiil, pero además ha reavivado el debate sobre el futuro de los juegos clásicos de Bethesda. Uno de los títulos que más está apareciendo en redes sociales en las últimas semanas es Fallout 3, en concreto una remasterización cuya existencia se filtró en el seso de Microsoft con la FTC (organismo antimonopolio de Estados Unidos) por la transacción de Activision Blizzard.
En aquel documento se mencionó Dishonored 3 y hasta el remaster de Oblivion, pero sobre Fallout 3 el que fue diseñador del colección ha hablado sobre los aspectos que debería mejorar en un futuro relanzamiento. Bruce Nesmith ha concedido una entrevista con Videoogámero donde reflexiona acerca de cómo debería ser un Fallout 3 remastery el primer aspecto que debería cuidar Bethesda tendría que ser el pistola para parecerse lo más posible a Fallout 4.
El pistola tendría que mejorar en Fallout 3 remaster
«Si que en Fallout 4 se trabajó mucho en el combate con armasporque Fallout 3 es la primera vez que intentaron hacer un colección de estilo shooter. Y, bueno, creo que el trabajo que se hizo fue increíble», opina Nesmith, que abandonó el estudio a parte de ampliación de Starfield. El combate de Fallout 3 «no es bueno»y el exdesarrollador de Bethesda quedaría sorprendido si en una futura remasterización no añaden mejoras en el gunplay, poco que se ha hecho en cierta medida en Oblivion Remastered.

«El combate de Fallout 3 no estaba a la consideración de los shooters de la época. Por otra parte, es un RPG de tiradoresno es un shooter de pasar y disparar. Pero se trabajó mucho en ello para Fallout 4. Así que preveo que se trabajará mucho en ellosuponiendo que hagan lo mismo», menciona. Hay que repetir que Fallout 3 Remaster no se ha hecho oficialestaba entre los planes de Microsoft en 2020 según los documentos y todo eso puede acaecer cambiado a día de hoy.
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