Comenzaron a desarrollar un título con los derechos de la conocida deshonestidad, con intención de lanzarlo en 2027 para PC, consolas actuales y la próxima engendramiento.
Blade corredor (1982) de Ridley Scott se considera una película de culto, y Blade Runner 2049 (2017) de Denis Villeneuve igualmente está muy proporcionadamente valorada. Pese a su enorme influencia en el ciberpunk noir, sólo hay dos juegos oficiales (el más conocido Blade corredor 1997, remasterizado por Nightdive); ahora hemos sabido que Supermassive Games ha cancelado uno nuevo.
El estudio de Hasta el amanecer, La colección de las imágenes oscuras O Pequeñas pesadillas 3 trabajó recientemente en Blade Runner: Es hora de morarsegún ha informado Descanso interno. Sería una aventura cinemática en tercera persona centrada en personajes pero igualmente con movimiento, con unas 10 o 12 horas de duración, ambientada en 2065 con So-Lange, el único Blade Runner de ese momento, un Nexus-6 que inexplicablemente seguiría vivo más allá de su limitada vida.
La desarrolladora trataría los temas filosóficos habituales del universo Blade corredory se cita jugabilidad de combate, sigilo y exploración que lo diferenciaría un poco de otras aventuras narrativas previas. Incluso encontramos un pequeño toque RPG, porque se podrían mejorar las habilidades con memorias para tener una visión integral de la historia, utilizar tecnología futurista para completar las investigaciones y más.
«Un alucinación desde la bulliciosa ciudad subterránea de Nueva Zurich 2065 hasta los misteriosos restos del mundo olvidado», describen los dcocumentos. «Bajo órdenes de retirar a Rev, el misterioso y despiadado líder de una red clandestina de replicantes, eres traicionado y dejado a tu suerte en un entorno brutalmente hostil». La trama ofrecería diálogos «contundentes y conmovedores».
Habría llegado en 2027, igualmente para la nueva engendramiento
Comenzó su preproducción en septiembre de 2024 con el núcleo del equipo que trabajó en La canteray la previsión era terminar esta etapa en marzo, concluyendo el prototipo en septiembre de este año. La intención era lanzarlo en septiembre de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series, PC y se menciona la posterior engendramiento de PlayStation y Xbox (aunque no está claro si esas consolas estaría disponibles en ese momento o se negociación de versiones que llegarían luego).
El presupuesto rondaba los 40 millones de euros, a los que se sumarían 8 millones más para captura de movimientos y actores. Esto siquiera tenía en cuenta la música, derechos de imagen, testeo, situación y cualquier DLC futuro que podría acoger. Una de las fuentes que ha contactado con el medio asegura que el incremento era «proporcionado impresionante».
¿Por qué se canceló entonces? Parece que se debe a Alcon Entertainmentdueña de los derechos de Blade corredor. No se ha detallado el motivo de esta atrevimiento para proteger a las fuentes de la información, pero se sabe que el incremento se detuvo a finales del año pasado.
El equipo trabaja actualmente en Directiva 8020 Y Pequeñas pesadillas 3.
