En ocasiones, compañías con sagas o licencias poco olvidadas buscan estudios de terceros para salir del paso con ideas nuevas que apelen a un nuevo divulgado y, encima, consigan explotar la IP sin poner fortuna propios. Eso mismo es lo que escudriñamiento hacer Blizzard con StarCraft, y por eso los estadounidenses abrieron una subasta por la cual varias compañías lucharon por los derechos de producción de la dinastía. Ahora, Blizzard ha llegado a un principio acuerdo histórico con Nexondonde los surcoreanos se asegurarían la producción de nuevos juegos de StarCraft y, encima, los derechos de expansión y distribución en Asia de Overwatch mobile.
El medio surcoreano MTN añade en monopolio que Blizzard vio en Nexon un socio a tener en cuenta cuando se le ofreció distribuir y desarrollar lo que durante las discusiones y reuniones internas se conoció como «Overwatch 3». En este caso, eso sí, remotamente de ser una tercera entrega propiamente dicha, hablamos de un MOBA ambiciosísimo que llegaría, presumiblemente, con el nombre de Overwatch Mobile.
Si proporcionadamente Overwatch no entraba inicialmente en el tratoel interés de los surcoreanos por ofrecer a Blizzard su equipo de expansión y capacidad de distribución en Asia para Overwatch Mobile fue un detonante para que los estadounidenses confiaran en esta compañía. Así, Nexon se encargaría de desarrollar Y distribuir, sólo en Corea del Sur y Japónun tesina que por ahora no tiene momento ni detalles confirmados.
StarCraft entra en el mismo paquete de expansión de Nexon
En paralelo, y aunque es cierto que un nuevo Overwatch pira la atención, no podemos perder de aspecto el origen de un acuerdo que marcará un hito al ser la primera vez qué Blizzard trabaja estrechamente con una compañía coreana en el expansión de su IP. Con esto en mente, Nexón se haría incluso con los derechos de explotación Y distribución de StarCraftun logro enorme teniendo en cuenta que la competencia por este acuerdo fue intensa.


Gigantes de la industria como NCSoft o Netmarble incluso pujaron activamente para hacerse con los derechos, que incluían la expansión de StarCraft a nuevos géneros, distribución en toda Asia y, en definitiva, la oportunidad de hacer resurgir a uno de los RTS más influyentes de la industria. Sin secuestro, Blizzard estuvo más interesada en lo que proponían los dueños de The First Berserker: Khazan: un «catálogo diversificado«, pensado para explotar StarCraft en distintos génerosdesde los RTS hasta los tiradores.

Ahora, toda la atención está puesta en los frutos de esta colaboración. Con Nexon al frente del expansión y distribución de estos proyectos en Asia, y con Blizzard supervisando el uso de sus franquicias más icónicaslos jugadores podrían estar a las puertas de una nueva era para StarCraft y Overwatch en el mercado móvil y más allá.
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