Si decimos que la industria del videojuego está fraguando un RPG de ciencia ficción con un sistema de decisiones, una historia ramificada y cuyo ampliación cuenta con algunos responsables esencia de los primeros Emoción de masaes muy probable que logremos comprender tu atención. Y es que esta es la premisa de éxodo; un título presentado en los The Game Awards 2023 que sorprendió a todos los fans de las experiencias espaciales con un tráiler espectacular y la promesa de establecerse como un RPG a la consideración de las grandes aventuras del artículos. Ahora aceptablemente, ¿hay motivos para tener las expectativas tan elevadas? En 3DJuegos hemos reunido toda la información apto sobre Exodus para que conozcáis a fondo las vicisitudes de su propuesta. Pero ya os adelantamos un spoiler: sí, es uno de esos juegos que hay que seguir de cerca.
Empezando con lo más técnico, Exodus es un esquema desarrollado por Arquetipo de entretenimiento y bajo el amparo de Magos de la costadueños de licencias como Dragones y Mazmorras O Hechizo: la reuniónque indagación recuperar la antigua victoria de BioWare en lo que respecta a la creación de RPGs. Y este es uno de los datos más emocionantes de todo el ocio; Archetype Entertainment, estudio fundado en 2019, cuenta con algunos de los mejores desarrolladores que se han trillado en BioWare. Siendo más concretos, la compañía está formada por algunas leyendas que se encargaron de títulos como Emoción de masa 1 Y 2los primeros Puerta de Baldur Y Star Wars: Kotor; motivo de sobra para esperar con ganas esta propuesta de ciencia ficción.
Por si esto fuera poco, Archetype Entertainment cuenta con la ayuda de Cierta afinidadco-desarrolladores de Luminosidad desde 2009, y ha hecho un fichaje principal entre los grandes actores de Hollywood: Matthew McConaughey. Este profesional, que ha participado en películas como Interstellar o series como True Detective, ha decidido dar el brinco a los videojuegos por primera vez en su carrera prestando su voz a uno de los personajes de la aventura. Y, dejando de flanco toda esta información original, Exodus ya ha profundizado lo suficiente en su jugabilidad como para comprender la atención de más de un fan de las experiencias espaciales. Porque sí, todo apunta a que los exBioWare vuelven a la industria de los videojuegos por la puerta sobresaliente.


Una historia de saltos temporales y décadas que pasan en cuestión de segundos
Antaño de tocar el gameplay de Exodus, es importante entender de qué comercio su historia y cómo dicha novelística se enreda con la jugabilidad propuesta por Archetype Entertainment. Y es que el RPG invita a los jugadores a controlar a Jun; y Itinerante cuyo objetivo consiste en realizar expediciones espaciales y saltos temporales en indagación de artefactos de tecnología Celestial. Obteniendo estos artilugios, los seres humanos que han huido de una Tierra moribunda tienen una oportunidad de sobrevivir en su nuevo hogar, situado en el Cúmulo de Centauri. «Tu destino es liderar la lucha por la salvación. Viajarás en misiones interestelares al tope de la velocidad de la luz; tus días serán décadas para tus amigos y seres queridos que se quedaron en casa. Pueden advenir vidas enteras en tu partida. Te verás en la obligación de hacer sacrificios que pondrán en peligro a todos tus seres queridos. El destino de la humanidad pende de un hilo. ¿Cuánto llegarás a matar?«.
«Viajarás en misiones interestelares al tope de la velocidad de la luz; tus días serán décadas para tus amigos y seres queridos que se quedaron en casa».
Y esta premisa da pie al ampliación de una aventura cargada de encrucijadas morales. ¿Qué harás con los artilugios de tecnología Celestial? ¿Los usarás para ayudar a la sociedad, o aprovecharás su potencial para avanzar militarmente? Por si esto fuera poco, el sistema de decisiones (que, según sus desarrolladores, beberá directamente de lo trillado en las primeras entregas de Mass Effect) asimismo afecta a las relaciones del Itinerante. A fin de cuentas, el ludópata podrá realizar expediciones en compañía de dos NPC… Mientras el resto de sus amigos y conocidos continúan sus vidas en su partida.
No obstante, es importante señalar que las misiones espaciales en las que participa Jun no son nulo sencillas. Archetype Entertainment ya ha confirmado que el universo de su RPG incluye mundos con climas extremosruinas llenas de trampas mortales Y enemigos que no dudarán ni un segundo en atacar. Aquí destacan especialmente los Celestiales; una raza evolucionada de los primeros humanos que llegaron al Cúmulo de Centauri. Por desgracia, estas criaturas no son precisamente benévolas con la humanidad y observan a las personas como seres atrasados y primitivos.
Todo esto, adicionalmente, se complementa con mecánicas tales como la exploración, el ampliación de relaciones (y de romances) y una personalización que va a heroína entre Mass Effect y Dragon Age. En este sentido, Archetype Entertainment ha confirmado que el ludópata tendrá poco de influencia en el comportamiento y aspecto de Junpero este personaje asimismo contará con una personalidad central definida; atrevimiento que, en resumidas cuentas, indagación crear una experiencia más dramática.


Archetype Entertainment, un nombre que transmite confianza
Si hablamos de Exodus, es importante profundizar un poco más en los nombres que componen Archetype Entertainment. Y es que hablamos de un estudio que cuenta con leyendas del mundo RPG como James Ohlen (diseñador patrón de Baldur’s Gate y Star Wars: KOTOR), Chad Robertson, Chris King O Drew Karpyshyn (escritor de Mass Effect 1 y 2). Estos profesionales se marcharon de BioWare a lo dilatado de los abriles con la idea de perseguir otros retos laborales; o, al menos, este era el plan hasta que apareció Wizards of the Coast con una propuesta irrechazable.
Ohlen habló de ello en una entrevista concedida a Gamesindustry allá por 2019 en la que definía Exodus como un esquema que le brindaba las mismas sensaciones que los primeros Baldur’s Gate. «Esta es una oportunidad para trabajar en proyectos tan personales como los que tenía en los buenos abriles (de BioWare) en los 90 y principios de los 2000. En aquel entonces, para mí, el trabajo no era un trabajo como tal. No pensé que el trabajo que estaba haciendo en ese momento fuera otra cosa que un trabajo de simpatía«, explicaba. «Y Wizards me da una oportunidad para regresar a esos proyectos personales«.

Por lo tanto, hay buenos motivos para ilusionarse con Exodus. El ocio aún no cuenta con una vencimiento de tiro concreta, pero sabemos que su estreno está previsto para algún momento del 2026. Aún así, Archetype Entertainment ya ha trabajado en un par de iniciativas para elevar las expectativas de los jugadores: por un flanco, el equipo nos ha permitido echar un vistazo a su universo a través de un episodio de Nivel secretola serie-antología de Amazon Prime dedicada a varios videojuegos; por otro flanco, se ha creado una página web con un buen puñado de entradas y artículostodos ellos redactados como si fueran capítulos de una novelística de ciencia ficción, que profundizan en el contexto del RPG. Así que, aunque queda mucho para ver esta propuesta en el mercado, ya tenemos razones de sobra para emocionarnos con Exodus.
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