El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se rejón el 24 de julio en consolas y PC, con impresión Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Juegos Leenzee ha revelado la época de impulso de su esperado RPG de movimiento, Wuchang: Fallen Feathers, que estará apto el 24 de julio de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X | S Y PC (Steam y Epic Games Store). El título, editado por 505 juegosincluso formará parte del catálogo de Game Pass desde el primer díalo que sin duda potenciará su visibilidad a nivel mundial.
El anuncio ha venido acompañado de un nuevo tráiler que muestra en movimiento a su protagonista enfrentándose a un caudillo imponente, confirmando el tono sombreado y desafiante de este nuevo soulslike chino.
Ediciones y bonus por reserva de Wuchang
Con el inicio de la campaña de reservas, se han detallado incluso los contenidos adicionales y versiones disponibles para quienes quieran anticiparse al impulso:
Traducción típico – 49,99 euros:
- Coyuntura pulvínulo.
- Llegada día uno en Game Pass (Xbox/PC).
Bonificaciones por reserva:
- Atuendos Espectro Blanco y Espectro Noctívago.
- Armas adicional monopolio.
- Objeto de prosperidad de sagacidad.
Deluxe Edition – 59.99 Euros:
- Cuatro trajes adicionales.
- Cinco armas exclusivas (espadas, rejón y cuchillas dobles).
- Mejoría de sagacidad adicional.
Un delirio sombreado por la China de la dinastía Ming
Wuchang: Fallen Feathers nos transporta a la región de Shu (contemporáneo Sichuan) durante los últimos días de la dinastía Mingun periodo convulso y plagado de conflictos. En medio del caos, una extraña enfermedad conocida como «Feathering» transforma a los humanos en criaturas monstruosas. Nuestra protagonista, Wuchang, es una chaqueta que sufre esta plaga y, mientras pierde sus memorias, apetito poderes sobrenaturales que la acercan poco a poco a lo inhumano.
Inspirado en los referentes del índole soulslike, el título promete:
- Combate desafiante con armas y técnicas personalizables.
- Un sistema de progresión basado en habilidades absorbidas de enemigos.
- Elecciones narrativas que afectarán al incremento y final del grupo.
- Escenarios oscuros creados con el motor dibujo Unreal Engine 5.
El sistema de combate se centra en la proceso constante del estilo de lucha, permitiendo desbloquear técnicas únicas conforme avanzamos en la historia. Con un impulso simultáneo en múltiples plataformas y su venida directa a Game PassWuchang: Fallen Feathers apunta a ser uno de los títulos más destacados del verano.


