Con el fin de los acuerdos de confidencialidad, algunos artistas han filtrado arte del ‘shooter’ que se inspiraba en Call of Duty y Battlefield.
Doom volvió con un gran éxito en 2016 y tras él llegó Adversidad eternay en unos días se estrena Doom: la perduración oscura. Pero la historia podría poseer sido muy diferente si id Software hubiese continuado con el llamado Doom 4, que fue cancelado en 2013 tras varios retrasos en el plan. Esta semana se ha filtrado nuevo arte del diversión.
En X (Twitter), el beneficiario Empanadera recopila material de juegos cancelados, y el NDA (acuerdo de confidencialidad) de este Condenar estaría llegando a su finpor lo que se están publicando algunos detalles que se suman a Esparcimiento de diversión filtrados el año pasado.
Este Doom se inspiraba en los tirador más populares del momento, como Obligaciones Y Campo de batallay de Doom 2 recogía su «báratro en la Tierra», es asegurar, escenarios urbanos y abiertos con temática postapocalíptica y demonios campando a sus anchas.
El jugabilidad asimismo se inspiraba en otros tirador marcial
El problema es que este Doom 4 asimismo seguía la tendencia del momento, y eso influía el propio jugabilidad estafa mecánicas de coberturas y secuencias de argumento con guionesacercándose a un Obligaciones con demonios. El ritmo de diversión, velocidad y argumento era muy diferente al Condenar que nos llegó en 2016.
Doom 4 poseía conceptos de demonio humanos y otros de explicación muy temprano.
Oldies ya descubiertos. ¡Estos conceptos fueron hechos por el quimérico Kenneth Scott! pic.twitter.com/anl1ielgru– Crispies (@runhob) 29 de abril de 2025
Doom 4 – Averno consumido NYC Grand Central Station High Poly Modular pic.twitter.com/46edpjkc8t– Crispies (@runhob) 29 de abril de 2025
IDTech 5 Esquema de arte ambiental Un desarrollador solía matar el tiempo durante el cambio de explicación del diversión, utilizando los activos de Doom 4 y Rage de Idstudio. pic.twitter.com/0ezvjbm8sx– Crispies (@runhob) 29 de abril de 2025
Doom 4 Train High Poly Asset.
¡El tren exagerado! pic.twitter.com/c0tf7cjhio– Crispies (@runhob) 29 de abril de 2025
Puerta de Safehouse golpeada. pic.twitter.com/4cr22jt9ov– Crispies (@runhob) 30 de abril de 2025
«Creemos que Doom: la perduración oscura es el mejor diversión de CONDENAR que hemos hecho hasta la aniversario (aunque eso lo decidiréis vosotros)», comentó Hugo Martin, director de La perduración oscura. En nuestras impresiones adelantamos que prometía ser el título más épico y completo de id Software hasta la aniversario, con más armas, habilidades y demonios que nunca.
