a Phil Spencer le gustaría que se adaptaran más franquicias

Uno de los mayores estrenos que se ha producido recientemente ha sido el de Una película de Minecraftsobre la que hay que hospedar que ha sido un auténtico zambombazo y no para de arrasar en taquilla. Hasta el momento ha conseguido producir más de 550 millones de dólares a nivel mundialdemostrando que ha sido un oportunidad padecer a la gran pantalla el distinguido videojuego de Mojang, que asimismo es el más vendido de la historia.

Aun así, no todas las adaptaciones han consumido obteniendo un buen resultado, como sucedió con la película de Tierras fronterizas. No obstante, en los últimos primaveras hemos trillado algunas efectivamente asombrosascomo la serie de The Last of Us que acaba de admitir su segunda temporada, la película de animación de Super Mario Bros. y asimismo serie de bono vivo de Fallout.

Es más, los premios y buenas críticas de esta última, así como los resultados que está cosechando la película de Minecraftle han regalado a Phil Spencer, el jefazo de Xbox, la suficiente confianza para seguir el mismo ejemplo con más franquiciascomo adecuadamente ha confesado en una entrevista con Variedad. Incluso ha dejado caer que podría deber en marcha algún esquema adicional.

Nos ha regalado más confianza para hacer más. Nos gusta y a nuestra comunidad parece darle mucha energía. Creo que aprendemos poco a través de nuestros procesos creativos cada vez que encontramos un buen socio que comparte su punto de presencia sobre cómo contar las diferentes partes de la historia. Me remonto a Fulgor. Aprendimos haciendo Fulgor, aprendemos haciendo Fallout. Todos estos proyectos se construyen a sí mismos y, obviamente, tendremos un par que fallan. Es simplemente parte de ello.

Pero creo que lo que le diría a la comunidad a la que le gusta este trabajo es que verán más, porque estamos ganando confianza y aprendiendo con esto. Por eso me resulta difícil aventajar nadie específico, porque aunque conozco todo lo que está en proceso creativo, quiero darles tiempo y no quiero presionarlos demasiado. Me gustan las historias que nuestros equipos están escribiendo y los juegos que están lanzando. Hay mucho interés de los medios tradicionales y eso nos alegra.

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Aun así, el que lleguemos a ver series o películas de otras grandes sagas no tiene por qué convertirse en una norma a partir de ahora. Más que nadie porque Spencer tiene muy claro que el negocio de los videojuegos es exitoso por sí solo, así que no quiere que cada franquicia tenga que contar obligatoriamente con su propia película o serie.

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