La industria de los videojuegos nos da sorpresas todas las semanas y la última de ellas es la ataque de popularidad que ha experimentado Anexo 1. De hecho, el título desarrollado por el equipo de TVGS, que consiste en formar un imperio en el ámbito del tráfico de drogas, ha gustado a tantos jugadores que ya han aparecido par de clones en PS Store; copias que buscan engañar a usuarios incautos aprovechando el inmenso éxito del muestrario llamativo. Lo maniático es que, en medio de esta situación, los desarrolladores han confirmado que su experiencia irá más allá del PC en el futuro.
Así lo sugiere Tyler1, quien lidera el exposición de Schedule 1, en una publicación de X que aborda la existencia de copias de su muestrario en la tienda de PlayStation. «Como sabréis, han estado apareciendo algunos juegos en la PS Store durante las últimas semanas con el nombre Schedule 1. Sólo quiero confirmar que no están afiliados conmigo de ninguna modo«.
«Me encantaría hacer un port de Schedule 1 para consolas cuando el muestrario esté en el estado adecuado para ello, pero lo anunciaré a la comunidad de Schedule 1 mucho antaño de que suceda». Por lo tanto, encima de confirmar lo evidente en cuanto a su nula involucración con los clones que han surgido en la plataforma de PlayStation, el desarrollador ha cedido una buena nota a los jugadores comunicando su intención de admitir la experiencia a consolas. Como siempre, tendremos que esperar un anuncio con más información y detalles sobre los planes de TVGS en cuanto al dispersión fuera de las fronteras de PC.
Los fans de Schedule 1 han hundido la dinastía Drug Dealer Simulator en Steam
Desde su dispersión, Schedule 1 ha acumulado más de 450.000 jugadores concurrentes en Steam y ha protagonizado numerosas conversaciones en la red. En otras palabras, el título de TVGS ha reunido una cojín de fans goloso; usuarios que no han dudado en hundir la dinastía Drug Dealer Simulator en la plataforma de Valve tras enterarse de que sus propietarios, MOVIE GAMES S.A, habían iniciado una investigación para comprobar si se había producido una infracción de derechos de autor. La compañía ha saliente a defenderse diciendo que «estaba obligada a investigarlos» y ha señalado que su movimiento no es una demanda, pero la comunidad ha dejado una cantidad abrumadora de reseñas negativas en sus juegos.
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