Hace unas horas, PlayStation anunció un nuevo State of Play que estaría centrado única y exclusivamente en Borderlands 4independientemente de que este todavía vaya a salir en PC, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 por otra parte de en PS5. Sea como sea, lo cierto es que el maniobra contó con un espacio privilegiado adentro del evento de Sony calibrado posteriormente de anunciar que adelantaría su tirada al próximo 12 de septiembre.
No obstante y más allá de esto posterior, la conferencia de PlayStation nos ha dejado con un gameplay en profundidad que explica muchos aspectos de cómo funcionará Borderlands 4 a nivel jugable. Por ello, a continuación voy a recopilarlos todos para que podáis tener la información completa en un único circunscripción. Vamos allá.
Así es el primer gameplay extendido de Borderlands 4
Tal y como se puede ver en el vídeo que ha compartido en el State of Play, estamos en presencia de un maniobra que introduce varios cambios sustanciales a la fórmula clásica de la dinastía, incluyendo tiroteos con muchos más enemigos en pantalla o un jetpack y ganchos para poder movernos verticalmente por el atlas de forma mucho más sencilla. Aquí debajo os dejo con el tráiler:
Así son 2 de las 4 nuevas clases que habrá en el maniobra
Lo malo de este gameplay es que Gearbox Software solo ha revelado dos de las clases que habrá disponibles en el maniobrapero es cuestión de tiempo que acaben mostrando las dos restantes en algún momento. Por lo pronto, vamos con aquellas de las que sí se ha hablado en el State of Play:
- Vezz: es la sirena de esta entrega de la dinastía. Posee una energía sobrenatural que puede utilizar tanto para atacar de forma directa como para invocar minions que la ayuden en combate
- Rada: es un exsoldado que cuenta con una exoarmadura que le otorga poderes digitales. Desde unas hojas eléctricas muy destructivas hasta la posibilidad de hackear torretas enemigas
Así es Kairos, el nuevo planeta de Borderlands 4
Gearbox ha querido ser muy clara al propalar el mensaje de que Borderlands 4 será el punto de entrada consumado a la dinastía para aquellos que se acerquen a ella por primera vez. Esto se debe, entre otras cosas, a que esta entrega abandonará el planeta de Pandora para ambientarse en otro totalmente diferente: Kairos. La cosa es que, cuando Lilith envía la retrato de Pandora al espacio en Borderlands 3, esta impacta contra una barrera externa que hacía que Kairos permaneciese oculto para el resto de la galaxia.
Al parecer, esta pantalla había sido colocada ahí por el Cronoguardiánuna entidad misteriosa que ha esclavizado a la población de Kairos al implantarles unos chips cerebrales con los que controlarlos. Por otra parte, Kairos estará sitiada por el ejército de este posterior, el cual estará conformado por unos soldados sintéticos que reciben el nombre de ¨La orden¨
Por lo demás, hay que subrayar que el resto de rudimentos icónicos de la dinastía siguen presentes en Borderlands 4: un sistema de looteo de armas con posibilidades infinitas, el regreso de viejos personajes como Moxxi o Claptrap o la idea de que el mundo del maniobra estará dividido en varias zonas amplísimas repletas de misiones para aguantar a sitio. Eso sí, Gearbox ha admitido que esta cuarta entrega de la dinastía tendrá un tono más sobrio que la mencionado, por lo que es posible que se hayan inspirado mucho en el primer maniobra de la dinastía en este sentido.
¿Qué os ha parecido este primer vistazo en profundidad a la jugabilidad de Borderlands 4? Lo cierto es que lo tiene todo para retornar a conquistar a los fans cuando salga posteriormente de una tercera entrega que no logró convencer a todo el mundo. Aunque todavía es cierto que es muy difícil pasar el listel de calidad que dejó el 2 en cuanto a sentido del humor y el surrealismo de todas sus tramas. Sea como sea, solo me queda recordaros una vez más que Borderlands 4 saldrá el próximo 12 de septiembre en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. ¿Tenéis hype? Os leo en los comentarios.

