Debo ser un masoca de manual, porque ya son ocho primaveras volviendo a este maniobra para terminar con el mismo sentimiento de injusticia

El pasado 4 de mayo celebramos el Día de Star Wars, conocido como el «May the 4th be With You», y cada fan lo hizo a su modo: viendo películas/series pasadas o nuevos estrenos como Andor y Crónicas del Submundo, leyendo cómics o libros, jugando a videojuegos… Es una franquicia lo asaz rica y longeva para que no falten planes, especialmente si eres suscriptor de Disney+.

Yo he sido fiel a una tradición que en 2025 cumple siete primaveras: competir a Battlefront II. Aunque verdaderamente tiene nueve, porque comenzó con Frente a la batalla de 2015, que cumple diez primaveras el próximo mes de julio. Pero vamos a quedarnos en la secuela, que nuevamente fue el protagonista durante mi celebración del Día de Star Wars. Una vez más disfruté muchísimo durante cuatro o cinco horas. Y una vez más acabé de competir con sentimientos de malogrado, frustración e injusticia.

El desamparo de Battlefront es una pena

No es la primera vez que hablo sobre Battlefront II. Ya dediqué un artículo a soñar con un Battlefront III, porque dicen que «soñar es gratuitamente». Esta vez voy a dejar las aspiraciones tontas a un banda para poner los pies en la tierra y centrarme en lo verdaderamente importante: mi experiencia durante las cuatro-cinco horas que estuve jugando.

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Regresar a Battlefront II siempre es un momento impactante: se manejo de un pedacito de universo congelado en el tiempo. Hace primaveras que Electronic Arts y DICE abandonaron por completo el exposición post-lanzamiento del maniobra, así que esencialmente son las mismas personas (las que quedan) jugando al mismo contenido de siempre. Resulta impactante al compararlo con el avance constante del universo tanto en otros videojuegos como en el resto de formatos. He aprendido a tomármelo con humor: todo está tal y como lo dejé el año inicial.

Quedan muy pocos jugadores y no hay crossplay, así que suerte encontrando una sesión llena en PS5. Por no platicar de los hackers. Ha ocurrido otros primaveras, pero este no ha sido el caso. Siquiera es que quiera jugarlo, prefiero el modo Cooperativo: varios jugadores se unen a una batalla controlada por la IA. Hay diferentes dificultades… y la Inteligencia Sintético no tontea en las más altas.

Abrí la sesión de maniobra con varias batallas en mi época favorita: las Guerras Clon en el mandato de la República: Kamino, Kashyyyk, Felucia, Naboo y Geonosis. No conmemoración el orden exacto, pero sí que lo pasé muy perfectamente tanto en el primero como en el posterior. De hecho, recordé que en 2024 estaba desbloqueando la última pistola del Oficial y que luego debía acaecer al Diestro. Y así lo hice.

Los Separatistas nos estaban ganando circunscripción muy rápido en Kamino, así que seleccioné mi clase preferida (Pesado) para contribuir mejor a la defensa. Entonces viví un momento muy particular, épico y totalmente accidental (lo juro) con un deportista desconocido: uno y otro sacamos las ametralladoras pesadas al mismo tiempo y barrimos la zona control de droides en pocos segundos. Fue como esos clips de TikTok e Instagram en los que varios amigos mantienen la posición en un pasillo con sus ametralladoras. El momento del día, sin duda.

Más tarde acabé en Geonosis. ¡Qué batalla más épica! Perdimos el ataque en la última bandera, pero quién diría que nos estaba aguantando la IA con uñas y dientes. Tras tomar la primera bandera y hacer retroceder al enemigo, avancé por un desfiladero hasta la zona de la batalla abierta. Las cañoneras de mis compañeros Clones sobrevolaban la zona juntos a las criaturas autóctonas. La enorme batalla se abrió frente a mis luceros. Que la mayoría del horizonte es compostura… ¡Pero qué compostura! Infeliz sea este maniobra…

Ahí caí en la cuenta de que a Battlefront II no le pesa ni uno de sus ocho primaveras: se ve y se siente increíble, mejor que muchos juegos actuales. Que sí, su monetización auténtico fue deplorable, pero… ¿Y el resto? En serio, te invito a instalar de nuevo el maniobra en PC, PlayStation o Xbox y echar un par de partidas en la Era que te dé la deseo. Te aseguro que vas a flipar en estereofónico y vas a creer que estés jugando a poco que tiene ocho primaveras. Tengo el clip de Geonosis en onda en mi mente desde el pasado 4 de mayo.

Battlefront II 1
Battlefront II 1

Battlefront II 2
Battlefront II 2

Abrí el matchmaking al resto de Eras tras un par de horas en las Guerras Clon y mi asombro no decayó ni un extremo… ¡Ni siquiera en la Era de la Primera Orden! Es aseverar, la última trilogía de películas. Nunca me han gustado demasiado, pero cada vez menos. El gunplay, la movilidad de los personajes, la ambientación, el apartado visual… Que tras ocho primaveras se sienta tan divertido y luzca tan atún tiene que significar poco, o exiguo tiene que provocarte la eterna duda: ¿por qué no existe Battlefront III?

Pero olvida Battlefront III. ¿Por qué Electronic Arts y DICE abandonaron este maniobra?, ¿por qué no se sigue introduciendo contenido?, ¿verdaderamente tengo que enumerar la dislate de novedades que podrían introducirse? Personajes, armamento, naves, mapas y contenido estético de películas/series como Rogue One, The Mandalorian, Andor, Ahsoka, La Remesa Mala, Rebels, Visions, Crónicas (Jedi, Imperio y Submundo) y videojuegos como Fallen Order y Survivor.

Sé que habrá buenos motivos para no sustentar Battlefront II. O no y sencillamente estoy cada vez más desconectado de la industria del videojuego. Pero lo que sé con certeza es que me entristece ver un maniobra tan divertido e increíble negligente mientras que Disney y Star Wars siguen alimentando el pastiche de Fortnita. Aunque eso sé por qué ocurre, aunque me pese. Me encanta mi tradición de retornar cada 4 de mayo, pero cada año me pesa más la tristeza y la impotencia. Pero, ¿sabes qué? Volveré en 2026, siempre que no se han cargado los servidores para entonces. No sería raro en los tiempos que corren.

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