Decían que era ficticio pero con el tiempo se ha demostrado que incluso los juegos de organización más complejos pueden funcionar en la palma de tus manos – SimCity: BuildIt

Loss constructores de ciudades han enemigo en los móviles una nueva forma de expandirseadaptando sus complejos sistemas de urbanística y administración al ritmo pausado y táctil de una pantalla pequeña que junto a en cualquier saquillo. Desde metrópolis realistas hasta pueblos pixelados con encanto retro, el carácter ha conquistado una nueva engendramiento de jugadores que buscan poco más que movimiento inmediata.

Tradicionalmente asociados al PClos city builders han entregado el brinco a los móviles con una popularidad inesperada. Juegos como SimCity, Caesar o Cities: Skylines sentaron las bases de lo que sería la experiencia compleja de los city builders tradicionales, con sistemas de administración económica, diseño urbano y mantenimiento de servicios. Sin confiscación, los móviles han introducido una capa distinta: accesibilidadsesiones cortas y una interfaz amable que, sin confiscación, no sacrifica profundidad.

Los mejores títulos móviles del carácter tienen la combinación perfecta de una jugabilidad adictiva con gráficos cuidados y controles intuitivos, permitiendo a los jugadores construir desde una cafetería hasta un sistema ferroviario impasible sin complicaciones.

El SimCity que junto a en el saquillo

Pocket City 2 es uno de los juegos más populares del carácter, y no es para menos. Este título, desarrollado por Codebrew Games, se ha rebaño una enjambre de seguidores gracias a ese estilo visual honrado que tanto nos gusta y a su enfoque directo. Mínimo de microtransacciones ni tiempos de dilación interminables: aquí todo depende de tu diplomacia como urbanista —que, espero, sea mejor que la mía—.

Para mi, lo más interesante de Pocket City es su balanceo entre profundidad y sencillez. Puedes construir distritos residenciales, encargar impuestos o litigar con catástrofes naturales, pero todo está comprimido en una interfaz que es tanto accesible como fluida.

Pocket City 2 ofrece una experiencia completa desde el principio. Cuesta unos 5,99€, lo que lo convierte en un encaje congruo asequible; su lectura precursor, Pocket City —a secas—está ahora mismo a 2,99€. Es una opción ideal para quienes buscan un city builder sin interrupciones.

Theotown
Theotown

Una franquicia legendaria y la importancia de la nostalgia

No se puede conversar de city builders sin mencionar a Simcity, no solo como una mera remisión, ya que su lectura móvil no se queda detrás. SimCity BuildIt es la reinterpretación de la clan para móviles, desarrollada por EA, y aunque cambia ciertas reglas del encaje, mantiene el espíritu universal de la serie.

En SimCity BuildIt, los jugadores construyen ciudades vibrantes con gráficos 3D espectaculares y una gran cantidad de edificios personalizables. Pero incluso, desgraciadamente, se enfrentan a los desafíos típicos del maniquí freemium: tiempos de construcción, penuria de capital específicos y compras in-app.

Si eres un mustio, TheoTown es una maravilla para fans del urbanística clásico en 2D

Aun así, el encaje tiene una gran cojín de fans gracias a su variedad de eventos, desafíos y opciones multijugador. Puedes comerciar con otras ciudades, competir en ligas de alcaldes y participar en eventos especiales que mantienen la experiencia como nueva cada mes.

Si eres un mustio, tengo lo que estás buscando, ya que TheoTown es una maravilla para los nostálgicos del urbanística clásico en 2D. Este título, que empezó como un plan indie, ha crecido hasta convertirse en uno de los city builders más completos del mercado móvil.

A primera olfato, su pixelato puede memorar a los juegos de los 90, pero su complejidad es sorprendente. TheoTown permite encargar desde el tráfico y el transporte manifiesto hasta la energía nuclear o la zonificación por niveles.

Una de sus mayores virtudes es la sencillez creativa que ofrece a los jugadores. Puedes importar mapas, crear plugins personalizados y desarrollar ciudades únicas sin penuria de utilizarse un solo euro. Su comunidad, súper activa, ha creado cientos de mods que amplían el contenido del encaje y lo hacen mucho más divertido.

Megapolis
Megapolis

Lo que define a un buen city builder móvil

Más allá de los gráficos o las licencias, lo que debe tener un buen city builder para móviles es una cojín sólida de diseño y una interfaz pensada para pantallas pequeñas. Esto implica un firmeza entre complejidad y accesibilidad, así como la posibilidad de divertirse en sesiones cortitas sin que perdamos el hilo de la planificación urbana que nos traemos entre manos.

Los juegos mejor valorados del carácter incluso suelen evitar mecánicas abusivas de monetizaciónque ya sabemos que a nadie le gustan. Aunque es popular encontrar sistemas de energía o capital premium, los mejores juegos permiten progresar sin abonar, premiando la dedicación y la organización del ludópata antaño que lo que tengan en el saquillo.

Por otra parte, y aquí les tengo que dar activamente las gracias, muchos de ellos incorporan modos offlinelo que los convierte en excelentes compañeros de alucinación. Ya sea en un avión, en un tren o en una zona sin cobertura, puedes seguir construyendo tu ciudad sin interrupciones.

Llevo desde los 11 años jugando juegos de estrategia y construcción de ciudades, y he visto pocos tan originales y atrevidos como este

Aunque Pocket City, SimCity BuildIt y TheoTown son los más conocidos, existen otros juegos que merecen una mención. Por ejemplo, Megapolis ofrece una experiencia más orientada a coleccionar o más adecuadamente mezclar edificios «normales» con los edificios y monumentos más icónicos del mundo existente, mientras que Townsmen se inspira en la Años Media para ofrecer un toque diferencial a través de su enfoque más narrativo.

City Island 5, otro buen ejemplo, postura por la expansión constante a través de múltiples islas, lo que añade un componente de exploración que a mi me parece muy interesante. Y si te gustan los gráficos más estilizados y relajantes, o sea, poco más cozy, mi querido Paisajista es tu mejor opción. Cada uno de estos títulos le aporta su propio sabor al carácter, demostrando que hay un city builder para cada tipo de ludópata.

Paisajista
Paisajista

¿Por qué nos fascina construir?

Más allá de la organización, hay poco profundamente humano en construir. Los city builders nos permiten proyectar nuestros ideales, probar modelos de sociedad y ver cómo nuestras decisiones crecen con el tiempo. En el contexto del teléfono móvil, esta experiencia se vuelve aún más íntima. No estás frente a un educador, sino sujetando tu ciudad en la palma de la mano, consultándola en el autobús o ajustando el tráfico antaño de acostarse. Esta accesibilidad emocional convierte a los city builders móviles en una forma de laxitud activa. No se manejo solo de desconectar, sino de hacerlo mientras das forma a poco.

No estás frente a un educador, sino sujetando tu ciudad en la palma de la mano

Con el crecimiento constante del mercado móviles muy probable que veamos más y más city builders en los próximos primaveras. Los desarrolladores incluso están empezando a experiencia con rudimentos sociales, cooperativos o incluso narrativos. ¿Te imaginas construir una ciudad unido a tus amigos o seguir de cerca la historia de sus habitantes? —suena un poco a los Sims pero ya me entendéis—.  La tecnología y la creatividad están llevando este carácter en dirección a una nueva era, más variada y rica que nunca.

En definitiva, los city builders para móviles han demostrado que se puede combinar profundidad y simplicidad en un mismo espacio. Tanto si eres un avezado del urbanística imaginario como si buscas una nueva forma de entretenerte mientras esperas el bus, estos títulos ofrecen una experiencia gratificante. Pocket City, SimCity BuildIt y TheoTown son solo la punta del iceberg en un catálogo que sigue creciendo y evolucionando. Construir nunca había sido tan casquivana, ni tan adictivo. Y ahora, incluso, está en tu saquillo.

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