Baldur’s Gate 3 no fue solo un éxito, fue un aberración que ha elevado los estándares de lo que debe ser un Rol. Su novelística envolvente, personajes carismáticos y sistema de decisiones conformaron un título que ha impresionado a millones de jugadores. Era insalvable que los jugadores pidieran más contenidos, ya sea expansiones o incluso una cuarta entrega de la mano de Estudios ratif. Pero la existencia es que el estudio de Baldur’s Gate 3 ha decidido tomar su propio camino.
En motivo de optar por lo tratable y hacer una Expansión O Baldur's Gate 4Larian Studios está actualmente desarrollando dos RPG ambiciosos. En una flamante entrevista con Solaz de juegosSwen Vincke, director del estudio y del GOTY 2023, ha señalado la razón principal por la que no hay expansión de Baldur’s Gate 3. Todo radica en la poca pasión que hay: «Es fastidiado«, admitió, explicando que prefieren incentivar su creatividad en proyectos nuevos que motiven el equipo.
Inicialmente consideraron expandir Baldur’s Gate 3 por su enorme éxito, pero pronto se dieron cuenta de que no era lo que querían hacer, incluso comenzaron el explicación de Baldur’s Gate 4, que era jugable hasta que se canceló. «La respuesta honesta es que intentamos estar en el negocio de los DLC. Hemos hablado de ello con Baldur’s Gate 3, pero es que… no hay pasión. Componente oportuno, negocio oportuno. Pero incluso es necesario que los desarrolladores estén contentos para que los jugadores estén contentos», señala.
Larian Studios canceló DLC de Baldur’s Gate 3
«Era lo que se suponía que teníamos que hacer, ¿no?», indica refiriéndose a que el camino ordinario es desarrollar una expansión de un título exitoso. «Teníamos un bisagra enorme, un gran éxito. Teníamos que hacer un DLC para esto, otro para lo otro, etc. El mosca iba a acumularse. Simplemente asentimos y dijimos: ‘Sí, haremos DLC’. Entonces, en el momento en que tuvimos para pensar, nos dimos cuenta. A veces vas por el camino erróneo. Lo que estamos haciendo ahora hace mucho más felices a los desarrolladores», concluye el director de Larian Studios.
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