Parece que el fresco anuncio de The Duskbloods de FromSoftware no ha sentado proporcionadamente a todo el mundo. Si proporcionadamente parecía que iba a ser un Bloodborne 2 para Nintendo Switch 2, finalmente supimos que se proxenetismo de un surtido pvpve con un estilo similar a lo que conocemos como «shooters de ascendencia». Poco como Escape de Tarkov Juegos de Battlestate.
No es un secreto que el éxito de Escape de Tarkov ha provocado que muchos estudios busquen crear el Fortnite de este subgénero, una experiencia más cariñoso y que triunfe del mismo modo que el surtido de Epic Games. Obligaciones Y Campo de batalla lo intentaron (sin éxito) con DMZ y Hazard Zone y próximamente será el turno de Bungie con Marathon, pero otros muchos incluso: Showdown, Sombrío y complicado, Zona corriente, Cero sievert, Merodeadores… Todos buscan el éxito.

El confundador del publisher Nueva familia interactivaDave Oshry, cree que Escape de Tarkov «ha causado un daño irreparable a la industria del videojuego». Eso dijo durante un episodio del podcast Quad Damage. Opina que los juegos de ascendencia serán la nueva obsesión de los estudios como pasó con los Battle Royale. Y todo esto a razón de su engaño con Los anhuskbloods y de aprender que Hidetaka Miyazaki estuvo probando Tarkov antiguamente de este anuncio.
Habéis manido las publicaciones, como que Miyazaki ha estado jugando a Tarkov. Tarkov ha causado un daño irreparable a la industria de los videojuegos. Ahora todo tiene que ser un… ¿cómo se llaman?… un shooter de ascendencia. Me gustan los juegos normales, pero ya estoy maduro, lo entiendo. Ya no soy el conocido objetivo de estos juegos.
Aunque Los anhuskbloods no es un surtido de ascendencia como tal, cuenta con nociones tanto de este subgénero como de Battle Royale. Esto no solo ha provocado la indignación de muchos fans de FromSoftware (como si Elden Ring Nightreg y la partida de una nueva traducción de Bloodborne no fuesen suficiente) y de Oshry, que añade: «solo quiero aventurar a un surtido regular». ¿Qué te parece?, ¿crees que Tarkov es el responsable?, ¿o quizás todas las empresas que intentan replicar la fórmula?
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