«Esto es poco bueno y saludable». CD Projekt RED anuncia la anexión del estudio responsable del spin-off multijugador de The Witcher – The Witcher: Project Sirius

El El universo de Witcher sigue expandiéndose. Mientras los fans esperan con ansias The Witcher 4, con Ciri como protagonista, Tesina CD tiene entre manos varios proyectos que profundizarán en esta franquicia. Por un banda, la compañía polaca continúa trabajando en el remake del primer The Witcher, y parece que va para derrochador. Sin requisa, hasta ahora había un estudio independiente propiedad de CD Projekt llamado La azúcar inundada que estaba trabajando en Project Sirius, spin-off de The Witcher.

Cuatro abriles a posteriori de su adquisición por parte de CD Projekt, The Molassees Flood, ha dejado de efectuar como entidad independiente para integrarse por completo en la estructura de CD Projekt RED. Desde el 1 de abril el estudio cesó sus operaciones, tal y como se lee a través de su web oficial. Esto no significa que el equipo haya dejado de trabajar en el spin-off de The Witchersino que servirá «para avalar una línea aún mejor en el resonancia y la dirección del tesina».

Así lo anunció el director ejecutante conjunto de la compañía. «Hemos decidido integrar al equipo de The Molasses Flood en la estructura de nuestro estudio mediante la fusión de la compañía con CD Projekt RED», indica (vía Gamesradar). El directivo polaco añadió que este movimiento «lógicamente conlleva algunos cambios en la dirección del tesina» y que Project Sirius «en sí sigue delante». Eso sí, uno de los cofundadores del estudio, Damian Isla, ha señalado a través de LinkedIn que no continúa en la empresa y ha valorado la transición de forma positiva.

«Será un grupo increíble»

«Esto es poco bueno y saludable para el estudio, y se esperaba desde hace tiempo. Rompe algunas barreras organizativas e integra mejor al equipo de The Molassees Flood con el resto de la increíble ordenamiento de CD Projekt RED. En universal, esto augura un futuro muy prometedor para Project Sirius (incluso conocido como ‘el grupo multijugador de The Witcher‘, del que fui director de diseño durante tres abriles. Será un grupo increíbleuno para rememorar, y estoy deseando que el resto del mundo conozca lo que hemos estado desarrollando», señala.

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