Hace casi 20 abriles llegó un utópico simulador de colonias que, durante todo este tiempo, ha sido conocido por una sola cosa: su complejidad. Dwarf Fortress, arrojado en 2006, ayer siquiera de que los accesos anticipados fueran una ingenuidad, ha estado en constante avance hasta que en 2022 alcanzó su interpretación completa. No obstante, ha sido ahora cuando los dos autores de esta chifladura, Tarn y Zach Adams, han podido celebrar la «fiestecita» qué una vez imaginaron hace dos décadas. ¿El motivo? Han apurado el millón de copias vendidas.
Así lo ha anunciado la editora Kitfox Games, que compartió la nota con entusiasmo al celebrar el respaldo masivo de los jugadores. «Cada copia da vida a innumerables enanos, fortalezas y mundos únicos. ¡Gracias a todos los que nos han apoyado!», señalaron desde el estudio.
Los padres de Dwarf Fortress no solo son millonarios, ya pueden celebrarlo
Claro está, el éxito de Dwarf Fortress en Steam no ha sido una sorpresa total, regalado su impresionante rendimiento desde su presentación a la plataforma a finales de 2022. En casi nada meses ya había vendido medio millón de copiasen gran parte gracias a su renovada interfaz y al reemplazo del clásico arte ASCII por gráficos dibujados a mano. Estas mejoras acercaron el placer a un manifiesto más amplio y convirtieron rápidamente a sus creadores, los hermanos Adams, en millonarios.
A mediados de 2023, las cifras alcanzaban las 800,000 unidades vendidasy el emanación del esperado modo aventura impulsó aún más su popularidad. Escasamente tres meses posteriormente de esa aggiornamento, el título logró exceder el codiciado millón. Curiosamente, ni siquiera Tarn Adams creía posible alcanzar tal hito: «O sea, ni siquiera lo pensé«, confesó en una entrevista con PCGamer.
Pero el momento finalmente llegó, y los desarrolladores ya se han regalado permiso para celebrarlo con una pequeña fiesta… e incluso un delirio foráneo. Ahora que por fin han superado la barrera del millón de copias vendidasel placer no solo entra en una «nueva era» centrada en expandir Y profundizar aún más sus complejos sistemas internossino que además pueden cumplir al fin con aquella fiestecita que tanto esperaban.

Eso sí, estos días de asueto serán breves, ya que entre las prioridades actuales se incluyen mejoras en los asedios, la construcción de asentamientos en el modo aventura y la reescritura de las capas subterráneas del mundo, que estarán más conectadas con las mecánicas mágicas y la concepción procedural. El Futuro de la fortaleza enana sigue más vivo que nuncay aunque ahora haya vendido más de un millón de copias, la aspiración del tesina no deja de crecer.
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