Expedition 33 en los que deberías alterar puntos al subir de nivel

El resurgir del artículos RPG por turnos llega con Clair Obscur: Expedition 33, uno de los tapados del 2025 que ya está arreglado para PS5, Xbox Series X|S, PC y Steam Deckasimismo sin coste adicional como tiro día uno en Game Pass.

Esta peripecia rolera inspirada en la Belle Époque francesa es obra de Interactivo de caída de arenay en sus primeros días está arrasando a nivel de ventas (ya ha superado el millón de copias) y cifras de usuarios simultáneos en Steam.

Tal es su éxito (por otra parte de las excelentes críticas cosechadas a nivel mundial) que su libretista cree que un DLC podría ser una existencia en un futuro, al igual que una secuela.

Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos que recuerda a Final Fantasy en su sistema de maniobra, de forma que podemos ir mejorando a los personajes a medida que subimos de nivel y obtenemos puntos de experiencia.

A la hora de subir de nivel, podemos asignar los puntos cosechados en cada uno de los cinco atributos disponibles. Estos influyen sobre una serie de estadísticas y parámetros secundarios.

Ahora te contamos cuáles son los mejores atributos de Clair Obscur: Expedition 33 en los que deberías alterar puntos al subir de nivel.

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Los atributos que debes mejorar primero y por qué

En Clair Obscur: Expedition 33 hay un total de cinco atributos, que son: Dinamismo, Fuerza, Agilidad, Defensa y Suerte. A medida que subimos de nivel, podemos ir asignando puntos de experiencia para mejorar estos atributos, así como las estadísticas derivadas de cada uno.

El tope de nivel cepalle 99, y debéis memorizar que se consiguen tres puntos a asignar cada vez que subimos de nivel a los personajes.

Otro apunte importante es que existe un ítem llamado Retoque (son limitados en la aventura, así que cuidado con ellos), que te permite reiniciar los puntos asignados si prefieres mejorar otro atributo o corregir un error de progresión.

Cuando aumentamos un atributo en Clair Obscur: Expedition 33, asimismo se incrementan estadísticas secundarias como la sanidad, velocidad, daño crítico, poder de ataque o defensa.

Ahora repasamos cada atributo y su importancia a la hora de mejorarlo primero en el maniobra:

Dinamismo

Expedición clara y oscura 33

Es un atributo primordial que recomendamos mejorar en las primeras horas de aventura. Determina la sanidad de tus personajes, que es un número a tener en cuenta durante el primer acto, ya que todavía no dominas lo suficiente aspectos como el esquive o el contraataque.

Es afirmar, que tus personajes serán más resistentes y aguantarán más golpes, lo que te viene de perlas si no sabes esquivar correctamente. Es especialmente importante en el primer acto y parte del segundo, así que deberías alterar unos 20 puntos en Dinamismo.

Sin requisa, a partir del acto 3 este atributo no es tan central, ya que cualquier ataque se puede esquivar en Clair Obscur.

Fuerza

Clear Obscure: Expedition 33

Es el atributo que determina el daño que causan tus ataques. Pero cuidado, ya que el índice de daño depende directamente del daño cojín del pertrechos que tienes equipada, lo que significa que no podrás pasar este final aunque el atributo de Fuerza esté a un nivel suspensión.

Encima, debes tener en cuenta que hasta el acto 3 no se aumenta el final de daño (establecido al principio en 9.999). Esto significa que no deberías volverte lunático a la hora de mejorar la Fuerza durante los dos primeros actos.

Puedes alterar puntos en este atributo, pero creemos que es más central mejorar la Dinamismo si estás en tus primeras horas… al menos hasta que encuentres un pertrechos muy top.

Agilidad

Clear Obscure: Expedition 33

Es, posiblemente, el atributo más central del maniobra. La agilidad determina la cantidad de ataques y movimientos que puedes hacer en combate, incluso anticipándote a los ataques enemigos. Es importante que mejores tu agilidad, sobre todo una vez superas el acto 2.

Al principio, puede resultar menos importanteya que por pura estadística es natural que encajes golpes, y te vendría mejor tener más sanidad que moverte más rápido.

Es igual de importante que la Fuerza, así que Dinamismo está por encima al principio de la aventura, pero se situaría en un rango superior de importancia a partir del tercer acto.

Defensa

Clear Obscure: Expedition 33

El atributo menos importante de Clair Obscur, a menos que uses un pertrechos que se cojín principalmente en el atributo de Defensa. Además influye en la Suerte de tus personajes, pero muy poco.

Se recomienda mejorar este atributo a un nivel exiguo y aceptable, pero desde luego es menos importante para las mecánicas del RPG que Dinamismo, Fuerza y Agilidad. Todo depende, eso sí, de la build que uses.

Suerte

Expedición clara y oscura 33

Un atributo que va totalmente conexo a la Fuerza (y muy sutilmente a la Defensa). Si tienes un nivel suspensión en Suerte, será más habitual que tus personajes asesten golpes críticos (tasa crítica) a los enemigos, aunque una vez más dependerá del daño cojín de tu pertrechos y el nivel de Fuerza.

Los ataques críticos pueden doblar el daño cojín de un pertrechos (un 50%), y si mejoras el atributo al mayor tendrás un 100% de probabilidades de asestar un moradura de tasa crítica.

Sin requisa, creemos que es mejor velar los puntos para mejorar la Suerte a partir del acto 2 o incluso el tercer acto, ya que al principio es menos importante que la Dinamismo.

Clair Obscur: Expedition 33 está arreglado en formato físico y digital para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque asimismo puedes jugarlo en PC y Steam Deck solo en digital. Es uno de los lanzamientos día uno del 2025 en Game Pass, así que debes aprovecharlo.

¿Estás jugando a Clear Obscure: Expedition 33? Si es así, echa un vistazo a Cuántos finales, cómo desbloquearlos todos y cuál es mejor, 33 cosas que me habría gustado memorizar antaño de retozar, Los mejores Pictos y Lúminas que deberías equipar, o Cómo conseguir la mejor espada al principio.

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