Ha sido desarrollado en España y es la víctima de Oblivion Remastered, pero hay una buena anuncio para Post Trauma – Post Trauma

¿Te gustan los Horror de supervivencia clásicos? Entonces es posible que Post Trauma sea uno de los juegos que más disfrutarías esta primavera. El estudio valenciano Red Soul Games tuvo la mala fortuna de divulgar, anejo a la editora Raw Fury, el título el mismo día que The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, poco que claramente perjudicó a las ventas del equipo indie. Sin incautación, no todo está terminado, pues parece que una creativa campaña de marketing podría darle una Segunda vida al título.

Post Trauma se relanza

Raw Fury ha decidido afrontar la situación con humor a pesar de que hace días el CEO afirmara «observar el dolor» de su estudio tras ver cómo El Oblivion IV remasterizado y Clair Obscur 33 Expedition se lanzaban en la misma semana que el indie de terror por el que tanto han apostado. En este sentido, la editora sueca ha publicado un vídeo de broma en el que afirma que Post Trauma se relanzará el 23 de juniopero no lo retirará de su traspaso.

Esta nueva interpretación se llamará Post Trauma: el relanzamientoque viene a ser prácticamente el mismo videojuego, aunque con la diferencia de que no lo quitarán de las tiendas digitales y podrás comprarlo en cualquier momento. Eso sí, la campaña de marketing incluye igualmente el cómico hashtag #Pleasenoshadowdropthistime. «Adecuado a circunstancias imprevistas, relanzaremos Post Traume espiritualmente en unas 8 semanas y media, un número completamente accidental», indican en un vídeo.

Sin marketing y sin anuncios, Bethesda ha conseguido con Oblivion Remastered un enorme hito de jugadores

«Habrá sorteos, transmisiones y celebraciones en este día de relanzamiento espiritual, así que no te lo pierdas, cuando termines de juguetear a Oblivion, claro«, finalizan. Post Trauma se ambienta en los juegos de terror clásicos de Silent Hill y Resident Evil de PS1 y PS2, aunque esta vez el título desarrollado por el estudio gachupin combina ángulos de cámaras fijos con gráficos en Unreal Engine 5, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva y terrorífica.

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