La industria de los videojuegos ha experimentado cambios sin precedentes durante los últimos primaveras. Una de las iniciativas más destacadas de compañías como Xbox, PlayStation o Nintendo es sospechar por servicios de suscripción con catálogos compuestos por decenas de videojuegos exclusivos, tercero y propuestas clásicas. Sin secuestro, y si aceptablemente es cierto que estas opciones han resultado ser muy populares entre los jugadores, hay analistas que no lo ven como «el futuro» del medio.
Este es el caso de Mat Piscatella, director ejecutante de la firma de exploración Circana y diestro en el estudio del mercado de los videojuegos en Estados Unidos. De acuerdo con una de sus últimas publicaciones en Bluesky«el pago de EE.UU. en suscripciones de videojuegos se mantuvo básicamente estable durante primaveras tras el crecimiento de 2020-2021, sólo impulsado por un 12% en el cuarto trimestre (de 2024) gracias a que Call of Duty Llegó un pase de diversión«.
Si aceptablemente es cierto que el analista sólo hace una breve mención a la plataforma de Xbox, está hablando de una situación que incluso se observaría en PS Plus o Nintendo Switch Online, que incluso cuenta con clásicos de anteriores consolas de Nintendo. «Ciertamente, las suscripciones no son el futuro del videojuego (aunque pueden seguir siendo parte de él)», añade. Por lo tanto, Piscatella considera que la industria no girará exclusivamente rodeando de dichos servicios; aún así, y viendo su popularidad entre los usuarios, parece que esta logística puede tener una larga vida en el sector.
PS Plus sigue subiendo precios y Game Pass «no es para todos» los jugadores
Ahora aceptablemente, ¿en qué estado se encuentra cada servicio de suscripción? En el caso de PS Plus, PlayStation ha decidido subir el precio anual de su plataforma en varios países de Latinoamérica, Australia, Canadá y Turquía; un cambio que no ha gustado falta a la comunidad de jugadores. Por su parte, Xbox no ha anunciado alteraciones en las tasas mensuales de Game Pass durante los últimos días, pero Phil Spencer, principal de la marca, ha obligado que la iniciativa «no es para todos» los jugadores. En palabras del profesional, la propuesta no es un maniquí obligatorio, sino más aceptablemente una opción más para disfrutar de los videojuegos.
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