Hace solo unas horas saltó la comunicación que millones de jugadores en todo el mundo esperaban no percibir: GTA VI finalmente no llegará a PS5 y Xbox Series X|S este año. Tras meses de silencio, y cuando estábamos a la paciencia de tomar novedades por parte de Take-Two Interactive en su próxima charla con sus accionistas, Rockstar confirmó hoy que necesita poco más de tiempo para poder firmar una aventura a la importancia de los fans. Un duro coscorrón, pero uno para el que estábamos preparados.
No solo porque la poca promoción daba que sospechar a kilómetros, sino porque la puntualidad nunca ha sido el punto cachas de los todavía creadores de Red Dead Redemption 2. Tal y como nos recordaron hace unos meses los compañeros de 3DJ Latam hace unos meses, Rockstar acumula un espacioso historial de retrasos con sus lanzamientosy GTA 6 no será la excepción. La desarrolladora saco siempre ha sido severo con sus producciones, más aún con los pertenecientes a su gran buque insignia. Eso sí, no todos los retrasos anunciados por la compañía han sido siempre por temas técnicos. Sonado fue, por ejemplo, el de GTA III.
Cuando GTA III se retrasó por desliz del 11-S
El primer título de la muy querida trilogía para PS2 y Xbox estaba programado originalmente para ganar a las tiendas el 2 de octubre de 2001, al punto que un mes luego de los atentados del 11-S que sacudieron Nueva York, la ciudad en la que se inspira Liberty City. Aquel fatídico día afectó a los trabajadores del estudio estadounidense de forma muy cercana (sus oficinas estaban a pocas calles de la Zona Cero) y Rockstar decidió diferir al 23 de octubre el estreno del videojuego. Era muy difícil trabajar en este esfera, pero encima se decidió hacer varios ajustes en el contenido para ser más sensibles con lo que acababan de habitar.


«Es un un 1% dispar. Solo eliminamos una encomienda en la que se hacía remisión a los terroristas y cambiamos algunos otros detalles estéticos (detalles de los coches, un par de comentarios de los pediatras, líneas de diálogo en la radiodifusión, etc.)», explicaron por el décimo aniversario del videojuego en un comunicado recogido por los compañeros de VidaExtra. El decano cambio fue la portada estadounidenseque se modificó para dejar antes algunas explosiones y terminó dando extensión al diseño de imagen que todos asociamos ya a la franquicia hoy.
Bully, The Warriors, Red Dead Redemption …
Con aquel retraso se puede aseverar que comenzó una tradición en Rockstar que ha afectado a varias de sus franquicias. Por ejemplo, The Warriors, un videojuego de movimiento y aventura basado en la homónima peli de culto, pospuso su extensión del 2004 a 2005 con Rockstar volcada en un GTA: San Andreas que todavía se hizo rogar, aunque solo una semana, eso sí: del 19 al 26 de octubre de 2004. Por su parte, Matón no pudo ganar al curso del 2005 y desembarcó un año luego.
Más larga fue la paciencia con Max Payne 3. El videojuego se confirmó inicialmente para la navidad de 2009, pero sufrió variado retrasos que tuvieron a millones de fans de la dinastía comiéndose las uñas hasta el 15 de mayo de 2012, dos abriles y medio más tarde de su primera ventana de estreno. Dos abriles antaño, el 18 de mayo de 2010, llegó a tiendas Red Dead Redemption tras diferir cinco meses su première. ¡Tenis de mesa en solitario parece que se libró de padecer esta maldición en Rockstar!

Los retrasos de Grand Theft Coche IV y GTA V
Volviéndonos a centrar en el buque insignia de Rockstar, los fans GTA han trillado cómo sus dos últimas entregas (tres si contamos ya a GTA 6) han llegado varios meses más tarde de lo que la desarrolladora había prometido. Así, GTA IV tenía sitio reservado en octubre de 2007, pero acabó posponiéndose hasta el 29 de abril de 2008, mientras que Grand Theft Coche V pasó de lanzarse en primavera al 17 de septiembre de 2013, unos mesecillos más. Acabamos el repaso con Red Dead Redemption 2: anunciado para otoño de 2017, se retrasó dos veces hasta darse cita con los jugadores el 26 de octubre de 2018. Y en este tema no hemos hablado de la paciencia por parte de los usuarios de PCtodavía más dolorosa.
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