Loss modos son poco inherente al videojuego en PCaunque muchas compañías han iniciado varias cruzadas en su contra. Hay dos grupos: por un flanco, los estudios que apoyan los mods; por otro, los que los odian. Sin confiscación, los autores de R.E.P.O., uno de los últimos exitazos de Steam, se mantienen en un empleo intermedio, y es que, si admisiblemente han instado a sus jugadores a modificar el conjunto como quieran, todavía piden un poco de cabeceraya que no quieren que los servidores colapsen adecuado a la error de optimización.
Semiwork, estudio independiente responsable del exitoso título multijugador, ha reiterado su apoyo al trabajo de los creadores de contenido, pero ha pedido amablemente que los mods se optimicen mejor para acortar el tráfico en torno a sus servidores. «Nos encanta ver cómo la comunidad personaliza el conjunto», explican desde Semiwork«pero pedimos que se revise la cantidad de tráfico que envían a los servidores» en un intento por no sobrecargar sus capitalsobre todo teniendo en cuenta las limitadas posibilidades del estudio en cuanto a personal.
Al parecer, los mods de R.E.P.O. para aumentar los jugadores tendrían la infracción
Aunque no se mencionó ningún mod en concreto, todo apunta a que el estudio se refiere a aquellos que aumentan el tamaño de las sesiones de conjunto más allá del confín predeterminado de seis jugadores. Una situación similar ocurrió el año pasado con Viralidadotro conjunto multijugador que se vio obligado a desactivar temporalmente ciertos mods por el exceso de uso de sus servidores; una intrepidez que, de no haberse tomado, podría acaecer afectado a todos los jugadores en conjunto.
Por su parte, y como era de esperar, la comunidad de Repositorio ha respondido con comprensiónaunque todavía se reconoce que los mods de salas grandes pueden dificultar la experiencia. Con más jugadores en una misma partida, la coordinación se vuelve más compleja, el chat de voz se satura y es más difícil seguir el ritmo de la acto.

Por ahora, Semiwork no ha anunciado restricciones ni eliminaciones, pero demora que los modders escuchen esta advertencia amistosa. Su objetivo es proseguir viva la creatividad de la comunidad sin comprometer la estabilidad de los servidores. Y si el futuro de Repositorio depende en parte del nivelación entre facilidad creativa y sostenibilidad técnica, será la comunidad la que tenga la última palabra.
En 3DJuegos | El llamado «clon de Horizon» quiere convencerte con tres cosas: será gratuitamente, ya tiene ventana de impulso y acaba de exhalar un nuevo gameplay
En 3DJuegos | El «GTA eslovaco» de mundo despejado se hado en Steam y quizás no lo conozcas, pero 85 personas estaban muy pendientes
