Los jugadores japoneses gastan tanto fortuna en mimos y micropagos que no pueden cubrir los gastos básicos – PlayStation 5

¿Alguna vez tu principio te dijo «no gastes el fortuna en tonterías, que ya verás cuando lleguen las vacas flacas»? Si adecuadamente es cierto que no siempre se puede pecar de avaro y dejar de estar, normalmente ellas tienen más razón que nadie. Lo que fue una enseñanza cuando éramos niños parece ser ahora una constante en Japón. Un fresco estudio pulido por SMBC Consumer Finance ha revelado una preocupante tendencia entre los jugadores japoneses más jóvenes: el 18,8 % de los encuestados afirmó ocurrir desgastado tanto fortuna en compras en el entretenimiento qué no pudieron cubrir sus gastos básicos.

El mensaje, realizado en febrero de 2025 con una muestra de 1.000 personas entre 20 y 29 abrilesanaliza cómo los hábitos de consumo relacionados con los videojuegos están afectando la crematística personal de los jóvenes en Japón, quienes tan pronto como pueden hacer frente a los gastos en materiales básicos como comida o productos de pulcritud. La averiguación todavía refleja que un 23,9 % de los participantes se arrepiente de ocurrir invertido fortuna en microtransacciones, especialmente en juegos con mecánicas tipo en lo alto a.

Adicionalmente, el 17,9% de los jóvenes aseguró estar dispuesto a satisfacer con tal de obtener ventajas adentro del entretenimiento. Este aberración se acentúa entre los hombres, con un 23,8% que respalda esta afirmación, lo que supone un extraordinario incremento del 7,6% respecto a los resultados del año pasado.

Los jugadores japoneses no disfrutan si no pagan microtransacciones

En paralelo, otro referencia tremendamente preocupante es que un 20,8% de los encuestados afirmó que no puede disfrutar de un videojuego si no realiza compras adentro del mismo. Esta percepción ha aumentado respecto a 2024 tanto en hombres como en mujeres, aunque estas últimas continúan mostrando una último predisposición a deteriorar en videojuegos. Sin secuestro, la diferencia entre entreambos géneros se va reduciendo año tras año, lo que indica que el aberración afecta a una proporción cada vez más amplia de la población novato.


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SMBC Consumer Finance | Vía Automaton

En cuanto al pago promedioaunque muchos han admitido alterar fortuna en videojuegos —el porcentaje ha pasado del 15,8 % en 2024 al 21,6 % en 2025—, la cantidad media mensual destinada a microtransacciones ha disminuido. En 2024 se estimaba un pago medio de 5.138 yenes (unos 31,55 euros), mientras que en 2025 la emblema ha bajado a 4.247 yenes (26,07 euros). Esto sugiere que, si adecuadamente más jugadores gastan fortuna en juegos, lo hacen de forma más moderada.

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