El pasado mes de octubre, Bungie se enfrentaba a una demanda legal: el escritor de ciencia ficción Matthew Kelsey Martineau, de Louisiana, acusaba al estudio de favor tomado su obra para dar forma a la campaña de la Erradicación Roja, que es el portería de Destiny 2 ‘vanilla’. Desafortunadamente, ese contenido es inaccesible en estos momentos y los padres de Resplandor están teniendo problemas para defenderse ahora que esa historia vive solo en los canales de YouTube dedicados.
¿Qué rudimentos narrativos coinciden? Notablemente, una perfil emplazamiento Muchedumbre Roja que combate usando lanzallamas y bestias de querella; pero el concepto de transferir la conciencia a un cuerpo mecánico con resultados dudosos —que es el origen de la raza exo en el universo Destiny— igualmente parece estar en el punto de mira de Martineau, por muy característico que sea en el tipo.
¿Por qué no se puede aceptar a la Erradicación Roja? En el año 2020, Bungie introdujo un sistema llamado Destiny Content Vault (DCV) en el que archivaría partes del pasatiempo con escasa relevancia para compendiar el peso de instalación, evitar ‘bugs’ innecesarios y acelerar procesos de mejora; preservando ese material internamente para recuperarlo más delante si fuera necesario.
La campaña flamante de D2, que enfrentaba a los guardianes a las fuerzas del comandante perfecto Ghaul, fue uno de los primeros contenidos que se enviaron a la DCV. Desde entonces, de la Erradicación Roja solo hemos vuelto a ver fragmentos muy pequeños y contados: arquetipos de enemigo o encuentros de principal «reciclados» para historias posteriores. Ni siquiera Bungie puede restaurarlo para el prudencia.
Así lo explica el director presente, Tyson Green, en palabras recogidas por The Game Post: «Bungie archivó el código flamante de las campañas de la Erradicación Roja y la Maldición de Osiris (…) Sin secuestro, las ‘builds’ clásicas de la Erradicación Roja y la Maldición de Osiris ya no pueden ser ejecutadas porque tienen un código desactualizado que no es compatible con la estructura operativa interna de Destiny 2, que ha evolucionado considerablemente desde que las campañas de la Erradicación Roja y la Maldición de Osiris se retiraron».
¿Qué se ha hecho en prudencia? Como la Erradicación Roja es injugable ‘in-game’ ahora, Bungie trató de defender su inocencia usando vídeos de YouTube de entusiastas que hablan acerca de la historia de Destiny en sus canales. Concretamente, hablamos de un vídeo de 10 horas de duración en el que el creador de contenidos My Name is Byf explora la historia del pasatiempo; y de un recopilatorio de cinemáticas de 2 horas y 40 minutos de otro simpatizante. El estudio hispanoamericano decía, «los vídeos adjuntos son la mejor vía de revisar el trabajo procesado».
Sin secuestro, la jueza Susie Morgan estimó que esta prueba era demasiado larga como para estudiarla: «la corte no considerará los anexos adjuntos (…) No había tiempo suficiente para estudiar la evidencia, y se reconoce que los anexos se habían preparado por terceros. No se considera que su autenticidad esté probada».
El futuro de Destiny 2
Sin una guisa «legítima» de comparar los escritos originales de Martineau con la campaña de Bungie, el prudencia sale mal para este postrer y mientras tanto pasatiempo se prepara para difundir su venidero expansión. Los Confines del Destino (Edge of Fate en inglés) mostrará su primer material en directo esta semana, el martes 6 de mayo a las 18:00 horas de España peninsular.
Sabemos que tendrá a los Nueve como telón de fondo, y todo apunta a que nos llevará a explorar un nuevo sistema más allá del Sol; como igualmente tratará de verificar con la jugabilidad y resistir la clan por otros derroteros. Hablamos de lotes de contenido más pequeños, pero igualmente más numerosos: si Edge of Fate llega en verano, en invierno tendremos otra expansión emplazamiento (en secreto) Behemoth, presumiblemente Renegade.
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