«No estoy seguro de que un remaster le haga razón». Un ex de Bethesda esperaba un parche de texturas, pero se sorprendió con la remasterización – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Los jugadores han vuelto de nuevo a Ciródico con The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, pero esta vez con unos gráficos impresionantes en Unreal Engine 5. Los más nostálgicos están encantados con esta remasterización, aunque los nuevos han quedado sorprendidos por el mundo de ficción que creó Bethesda en su día, incluso parte del equipo llamativo ha expresado su entusiasmo con esta relanzamiento, que debería tener un nombre más apto que el de remaster.

Bruce Nesmith, diseñador secreto del Oblivion llamativo (2006) y Skyrim, no podía ocultar su asombro al ver por primera vez la remasterización días antaño de su dispersión. En una flamante entrevista con Videoogámeroel fogueado de Bethesda admitió que esperaba «una modernización de texturas», pero se encontró con una reconstrucción que renueva cada apartado del repertorio, concretamente el sistema de animaciones, la interfaz, la mecánica de nivelación y hasta el motor expresivo con Unreal Engine 5.

«No creía que fuera a ser la modernización completa que han anunciado. Rehacer por completo las animaciones, meter el motor Unreal Engine, cambiar el sistema de niveles, cambiar la interfaz de usuarios… es una cantidad asombrosa de trabajo«, señala Nesmith, quien recuerda cómo fue el mejora del repertorio llamativo contiguo a sus compañeros. «Pasé muchos abriles trabajando en ese repertorio. Le dediqué mucha familia, sudor y lágrimascontiguo con todos los demás miembros del equipo», indica (vía Gamesradar).

El remaster de Oblivion merece su propia palabra

«Conocía profundamente cada una de las escenas que mostraban. Y eran increíbles. Un repertorio en el que trabajé tiene la persistencia de seguir generando interés 20 abriles posteriormente y de merecer el esfuerzo y el tiempo que que Bethesda dedicó a remasterizarlo. Hay muy poca multitud en nuestra industria que pueda sostener que ha participado en poco así. No estoy seguro de que un «remaster» le haga razón. Casi necesita su propia palabra, sinceramente», confiesa.

En 3DJuegos | «Amo Oblivion, pero siento el dolor de mi equipo». El remaster ‘sorpresa’ del RPG ha fastidiado a su repertorio y a todos los que salían esta semana

En 3DJuegos | Me cuesta entender por qué Oblivion Remastered, con lo aceptablemente que se ve, se ha sumado a la moda de salir sin un buen modo foto

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Por qué no comienzas el debate?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *