Pugnar a Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 es el mismo placer que en Xbox (incólume pequeñas diferencias)

Llega Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5. ¿Qué tal es jugarlo en esta plataforma?

Que uno de los mejores videojuegos del año pasado llegue a más plataformas siempre será una buena nota para los aficionados. Por eso he podido competir a Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 con una sonrisa en la cara, a pesar de que además estuve el día en que se produjo su tiro en Xbox Series X/S. MachineGames es uno de mis estudios fetiche, no hay más que ver la calidad de la dinastía Wolfenstein, y incólume alguna pequeña diferencia, he disfrutado de esta segunda envés con otro mando en la mano.

Porque más allá de competir a Indiana Jones y el Gran Círculo con un DualSense en sitio de un compensador de Xbox, la experiencia es prácticamente idéntica. Aunque ya que empezamos con el mando, sí, la obra talego partido de las características únicas del mando de PS5. Por ejemplo, la feedback háptica y los gatillos adaptativos permiten reparar algunas acciones realizadas por nuestro explorador, como usar el vara o el chisquero, cosa que se agradece. Todavía encontramos una mostrador luminosa dinámica que cambia según la circunstancia: luce un color rojo cuando tenemos la vitalidad desvaloración, de color amarillo cuando los enemigos están buscándonos y de color verde cuando recuperamos la vitalidad.

Pero en lo que respecta a la experiencia de grupo universal, Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 es exactamente el mismo grupo que en Xbox Series X/Suna aventura fantástica que sabe entender a las mil maravillas la esencia del personaje cinematográfico. Si nos adentramos en terrenos un poco más técnicos, además encontramos algunas pequeñas diferencias, sobre todo si lo jugamos en la interpretación Pro de la consola.

Diferencias entre Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X/S

Más allá de lo comentado con las características únicas del DualSense, Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 es prácticamente igual que en Xbox Series X/S. Misma resolución, prácticamente la misma fluidez y estabilidad de FPS, y unos tiempos de carga que sí resultan ser un pelín más rápidos en la consola de Sony, pero no mucho más. Donde sí hay algunas características más distintivas es en PS5 Pro, donde aprovecha algunas de las características de una consola más potente.

Luego, si juegas a Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 Pro vas a disfrutar de una resolución 4K nativapoco que no encontramos ni en PS5 ni en Xbox Series X/S. Todavía de una presencia de Trazado de rayos proporcionado trascendente, que se nota menos en la interpretación de Xbox, al igual que la tasa de imágenes por segundo, más ingreso y consistente. Pero, aunque esta es una opinión personal, no resultan características definitorias; la obra de MachineGames se juega (y se ve) de escándalo en todas las plataformas donde está acondicionado ahora mismo.

Indiana Jones y el Gran Círculo PS5Indiana Jones y el Gran Círculo PS5

Si tienes las tres consolas, elige la opción de PS5 Propues aprovecha su viejo potencia en los utensilios que he descrito, pero si no, tanto en PS5 como en Xbox Series X/S vas a disfrutar de un portento visual. Y de una aventura fantástica, porque vamos a entrar en lo que de verdad importa: la nueva iteración de MachineGames en el interior de la industria con una franquicia tan potente debajo del miembro.

MachineGames (casi) en estado puro

Si ya has jugado a alguno de los títulos de Wolfenstein de MachineGames sabrás dos cosas: al estudio le gusta que acabemos con los nazis y ofrecer experiencias increíbles. Con Indiana Jones y el Gran Círculo vuelven a cumplirse ambas. Desde una perspectiva en primera persona (incólume en algunas acciones donde lo vemos en tercera) controlaremos a Indy con total decisión, y lo haremos tanto en escenarios abiertos como en el interior de catacumbas.

Indiana Jones y el Gran Círculo cuenta con Un canalla sorprendente, Emmerich Vosscon el carisma y la mala cuajada característica de otros villanos que nos ha mostrado el estudio con prioridad. Es increíble cómo su presencia roba cada secuencia en la que aparece, muchas veces por delante de una interpretación de Indiana Jones muy buena por parte de Troy Baker, dejando frases para la posteridad. La esencia de las películas se encuentra en cada rincón, y se ha sabido trabajar con pequeños detalles que los mayores fans sabrán apreciar como con un tono universal obligado por todos.

Indiana Jones y el Gran Círculo, Emmerich VossIndiana Jones y el Gran Círculo, Emmerich Voss

Aunque el grupo puede disfrutarse de forma directo como una aventura «del pasado», recorriendo diferentes escenarios desde el Vaticano hasta el Himalaya, hay zonas abiertas que podemos explorar con decisión y que cuentan con misiones secundarias y un montón de coleccionables. Si eres de los que recorren cada rincón en indagación de todos los secretos, esto te va a encantar, y si no, siempre puedes avanzar hasta el objetivo principal y pronto.

A título personal, no me entusiasma cómo Indiana Jones y el Gran Círculo plantea estos objetivos secundariosa veces un poco burdos, y la exploración de estos escenarios abiertos a veces se traduce en avanzar hasta el punto del objetivo sin ofrecer mucha más chicha (y con un poco de lío oportuno a su sistema de navegación) pero, como digo, no son contenidos que haya que hacer obligatoriamente. Lo que sí echo de menos es un poco más de grandeza, de momentos y escenas épicas, poco que MachineGames supo hacer muy proporcionadamente en la franquicia Wolfenstein y que aquí casi nada nos da algunos momentos puntuales.

Sea donde sea, juégalo

Creo que Indiana Jones y el Gran Círculo podía suceder sido una obra más impredecible, mucho más loca, y no habría desentonado con el tono de las películas ni del personaje. Pero veo a MachineGames un poco más encorsetada que con la dinastía Wolfenstein, quizás con razón, al tratarse de una postura enorme. Pero poco más de valentía nos hubiera dejado un grupo con un punto más de sal, con esa sensación de obra de autor que he estado buscando las dos veces que lo he completado y que no he conseguido complacerse del todo.

Dicho lo cual, sigue siendo una aventura imprescindible para cualquier apaño del índoledel personaje, y de los videojuegos en universal. Los tiroteos y el sigilo son mejorables en un puro sentido práctico, pero no hay ni una sola porción del atlas donde te lo puedas acaecer mal, o donde no haya poco que te entretenga. Indiana Jones y el Gran Círculo es una aventura como las de ayer, pero con las herramientas más modernas. Sabe, adicionalmente, encontrar un hueco y una personalidad propias en un contorno con otras opciones como Uncharted y Tomb Raider, de quien toma ideas, pero no las simula.

Pugnar a Indiana Jones y el Gran Círculo en PS5 es un placeral igual que lo es en Xbox Series X/S, y es una buena nota que más jugadores puedan disfrutar de él, porque se proxenetismo de un videojuego utópico. Los añadidos en el DualSense se agradecen y además las mejoras visuales y técnicas en PS5 para (que para poco te has ajado la pasta en una consola más potente), pero lo que importa es que esta nueva obra de MachineGames se disfruta igual de proporcionadamente sea cual sea el mando en que tengas en la mano.

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