Si tienes Game Pass y te gustan los beat’em up, no te pierdas Towerborne, lo nuevo de Xbox Game Studios

Tras su paso por Steam, Towerborne debuta en Xbox Series y Game Pass con una gran puesta al día que introduce árboles de habilidades

Luego de un tiempo en comunicación anticipado en PC, Torreel nuevo RPG de acto de Estudio impasible (anejo a Xbox Game Studios), ya está arreglado en PC, serie Xbox Y Pase de ocio. Esta nueva etapa para el looter brawler de desplazamiento colateral llega acompañada de una gran puesta al día que refuerza su sistema de progresión con la preparación de árboles de habilidades para las cuatro clases jugables.

Los responsables de The Banner Clan cambian aquí la táctica táctica por la acto cooperativa en un mundo asolado por la oscuridad, donde los jugadores encarnan a los Aces, guerreros que abandonan el refugio del Campanario de Belfry para enfrentarse a peligrosas misiones en solitario o en compañía de hasta tres amigos. En estas expediciones es posible incluso alistar compañeros umbra, espíritus que potencian el combate con habilidades especiales.

https://www.youtube.com/watch?v=jj_k0izx-kw

Una puesta al día que cambia las reglas

Hasta ahora, las clases de Towerborne (Sentinel, Pyroclast, Rockbreaker y Shadowstriker) se diferenciaban principalmente por su tipo de pertrechos. Sin incautación, la nueva puesta al día añade un árbol de habilidades para cada claselo que permite desarrollar estilos de ocio únicos adentro de una misma categoría. Desde el nivel 1 hasta el 50los jugadores pueden desbloquear movimientos, habilidades activas y pasivas, ventajas específicas e incluso roles de apoyo para el equipo.

Stoic subraya que este sistema aporta más profundidad, flexibilidad y personalizaciónya que permite redefinir builds fácilmente fuera de combate al activar o desactivar habilidades desbloqueadas, sin indigencia de abrir desde cero.

El alucinación de Towerborne solo acaba de comenzar

Towerborne sigue en progreso, pero su venida a consolas y al catálogo de Game Pass para ponerle el prendedor final a un fantástico mes de abrilsupone un paso esencia para ampliar su comunidad. El ocio combina progresión RPG, acto directa y cooperaciónen una estructura de misiones cíclica que expedición en torno a salir del campanario, contender, mejorar el equipo y retornar a abrir. Stoic refuerza así su propuesta looter brawler y ofrece nuevas razones para sumergirse en su mundo.

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