solo es compatible con un puñado de juegos

El multijugador en portátiles siempre fue un desafío extra para los desarrolladores. Técnicamente ya existía desde los tiempos de la Game & Watch, pero durante décadas en consolas con juegos intercambiables la cosa era poco más complicado. La forma en la que se ofrecía en Game Boy era a través del mítico cable Link, el cual conectaba dos consolas. Poco que muchos tuvimos para arriesgar a Tetris o trocar juegos. Sin bloqueo, ¿y si te dijese que aquella pequeña revolución habilitaba partidas para cuatro jugadores?

Si en VidaExtra ya hablamos de cómo las primeras PlayStation habilitaban un sistema de multijugador a dos consolas (y televisores) conectadas al estilo Game Boy, ahora toca suscitar el caso contrario y departir del dispositivo que habilitaba que hasta cuatro jugadores disfrutasen en simultáneo de juegos como Carrera F-1, tenis de primer rango o el mismísimo Carrera de olas como los multitap de NES, SNES o las consolas de Sony. Su nombre, de hecho, lo decía todo: Adaptador de cuatro jugadores. En la jerga de Cervantes: «el adaptador para cuatro jugadores».

Quizás no te suene de mínimo, pero Nintendo lo anunció el 21 de marzo de 1989, a tan solo un mes del tiro de la Game Boy. Siendo un atractivo adicional al multiplicar las posibilidades de compartir partidas. De hecho, el modo en el que funcionaba no tiene ningún enigma: es un adaptador al que puedes conectar cuatro cables Link. Tan sencillo como suena. Sin bloqueo, aquella iniciativa tenía su propio talón de Aquiles. Técnicamente, tenía dos.

Como pasaba en todos los juegos con multijugador, y no solo de Game Boy, el requisito para habilitar las partidas a cuatro jugadores es que el propio título diese esa opción. Poco que siquiera tenía mucho enigma ya que se leía perfectamente en las carátulas de cada placer. Pero, claro, ¿recuerdas ver ese sello para cuatro jugadores en muchos títulos?

El problema añadido, el segundo talón de Aquiles, es que en la milagrosa portátil de Nintendo tendrá menos de 30 títulos que le darán uso. Y no solo eso: muchos de los títulos en absoluto saldrán de Japón. Pero es que encima era necesario que todos los jugadores tuviesen su propio cartucho encima de su respectiva consola.

Lo cual nos lleva a la pregunta que posiblemente te estés haciendo ¿Qué juegos eran compatibles con el Four Player Adapter?

Juegos para cuatro en Game Boy lanzados a nivel internacional

  • Carrera F-1
  • Position de la pole f1
  • Micro máquina
  • Super RC Pro-Am
  • El espíritu de F-1
  • Tenis de rango superior
  • Trax
  • Uno: pequeño mundo 1
  • Wario Blast con Bomberman
  • Carrera de olas
  • Cookie de Yoshi

Siendo justos, Nintendo arropó la idea del Four Player Adapter lanzando un pack en el que se incluía el adaptador con el propio Carrera F-1. Pero, claro, el problema seguía estando en que igualmente necesitabas que tus otros tres amigos tuviesen la Game Boy y su correspondiente copia del placer.

Game Boy Four Adaptador
Game Boy Four Adaptador

Juegos para cuatro en Game Boy lanzados exclusivos de Japón

  • América Oudan Exaltado Quiz
  • Chachamaru Panic
  • Jansiro
  • Janshir II
  • Mi corazón es pequeño
  • Jinsei Game Densetsu
  • Nakajima Satoru – F -1 Hero GB – Campeonato Mundial '91
  • Nekketsu Downtown Koushinkyoku: Dokodemo Daiundoukai
  • Nekketsu Koukou Dodgeball Bu: ¡Kyouteki! Tokyuu senshi no maki
  • Super Momotarou Dentetsu
  • Trump Boy II

A partir de aquí toca recapacitar que había juegos que habilitaban cuatro jugadores gracias al Super Game Boy, como Bomberman GB o el ya mencionado Wario Blast con Bomberman. Con todo, el placer Faceball 2000 merece una mención distinto al habilitar que, conectando varios Four Player Adapter, pudiesen compartir partidas hasta 15 jugadores en la Game Boy innovador y 16 jugadores en Game Boy Color.

Faceball 2000
Faceball 2000

En la presente el multijugador en las portátiles de Nintendo es mucho menos complicado gracias a los sistemas de comunicación online o vía inalámbrica. En Game Boy Advance, de hecho, se podían conectar cuatro consolas sin adaptadores (aunque con cables) y en algunos juegos solo se necesitaba una copia. Un paso en la buena dirección.

25 abriles a posteriori, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 recogen aquella idea y la modernizan con la función de Gamesharepermitiendo que hasta cuatro jugadores puedan disfrutar de un mismo título con una delantera sustancial: solo se necesita una copia. Eso sí, como en el Four Player Adapter, el placer en cuestión tiene que ser compatible tanto con el multijugador, como con la nueva función.

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