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«No es que quisiéramos hacerlo, es que no teníamos opción». La verdad tras las pantallas de carga en los juegos de Bethesda
Publicado enVideoJuegos

«No es que quisiéramos hacerlo, es que no teníamos opción». La verdad tras las pantallas de carga en los juegos de Bethesda

A veces se disimulan mejor y otras no tanto, pero si has jugado a algún bisagra de Bethesda - lo…
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Publicado por Wilber Perez 1 de mayo de 2025
«No teníamos votación». Muchos jugadores han criticado los RPG de Bethesda por ello, pero las pantallas de carga son «un mal necesario» en sus juegos – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Publicado enVideoJuegos

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Bethesda se ha hecho un hueco en la historia de los videojuegos con experiencias verdaderamente masivas. Los títulos de Polvillo…
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Publicado por Wilber Perez 1 de mayo de 2025
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