The War Within tiene en marcha más mejoras de calidad para que equiparse sea pan comido durante la Temporada 2

La presente Temporada 2 de World of Warcraft: The War Within lleva adecuado desde hace unas cuantas semanas, así que los jugadores han tenido suficiente tiempo para equipar a sus personajes en las nuevas mazmorras míticas o en la nueva mazmorra de manada, pero Blizzard ha pensado que va siendo hora de habilitar más métodos todavía para que sea más sencillo todavía que los jugadores de la Alianza y la Horda se vuelvan más demoledores.

A las bonificaciones de experiencia que ya se encuentran disponibles actualmente, el próximo 14 de mayo se sumará una nueva aggiornamento con un buen cargamento de mejoras de calidad que agradarán a aquellos que tengan varios personajes en sus cuentas y que permanecerán disponibles hasta que acabe la temporada. Para despuntar, todos los objetos de calidad héroe o mito contarán con dos niveles adicionales, así que pasarán de seis a ocho para que las piezas se puedan retornar mejores todavía.

Asimismo, además se eliminará el conclusión de blasones que se pueden obtener semanalmente, las piedras de valía que se obtengan se compartirán entre todos los personajes y se aumentará la aparición de objetos ligados a la manada cazadora que aparecen al finalizar las mazmorras míticas. Encima de todo esto, se habilitará una nueva representación semanal que consistirá en derrotar a cuatro jefes que forman parte de la manada de Escape de Minahonda.

La finalidad de este objetivo es para cobrar a cambio tres fichas del cártel (una a partir de la segunda semana), de modo que, al fundir tres de ellas, se podrán canjear por cualquier objeto que pueda aparecer en la mazmorra de manada. Sin requisa, hay varios detalles a tener en cuenta: solo se podrán conseguir nueve fichas por personaje, cada objeto cuesta tres fichas y solo se podrán utilizar en objetos de la misma calidad en la que se ha jugado. Por ejemplo, si determinado desea un lentejuela de calidad mito que suelta Gallywix, debería vencerlo al menos una vez en dificultad mítica para tener paso a él en el mercader.

Dicho de otra forma, solo se podrán conseguir un mayor de tres objetos por personaje, por lo que es importante pensar acertadamente cuáles se quieren conseguir. Por otro costado, las profundidades además mejorarán los objetos que sueltan al superarlas y entregarán más blasones y piedras de valía, mientras que en las profesiones se actualizarán las recetas fabricadas con chispas de fortuna, lo que hará que se puedan crear utilizando una matriz de aumento para aumentar hasta seis niveles el artículo que se fabrique.

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