La sorpresa saltó durante la presentación de Nintendo Switch 2 y no la vimos venir. Desde el software apareció para mostrar Los anhuskbloodssu nuevo título en monopolio para la nueva consola de Nintendo. Los creadores de Elden Ring, Dark Souls y Bloodborne nos devolverán a una estampa gótica, oscura y en la que el formato multijugador estará muy presente. Afila tu espada, porque los maestros de los RPG de argumento extraordinario estarán de revés.
Las lágrimas de retrato aguardan
No se puede desmentir la evidencia de Los anhuskbloods parece una secuela directa de Bloodborne, pero ausencia más allá de la ingenuidad. El maravilloso Hidetaka Miyazaki es el director de la obra y la propuesta que puso encima de la mesa para la compañía japonesa era positivamente diferente a cualquier esquema creado con anticipación. En un principio, un pequeño equipo se puso manos a la obra para hacerlo ingenuidad para Nintendo Switch, pero la enfoque de la sucesora precipitó la renovación del ampliación.
La concepción de Los anhuskbloods pasa por considerarse un título Pvpveo lo que es lo mismo, un mundo en el que los jugadores de todo el mundo pelean entre sí, pero además contra los propios enemigos del videojuego. Este formato online siempre interesó a Miyazaki y le ha podido dar forma con su nuevo universo. El título se refiere a los Juramentados de Raza, un congregación cuyos miembros han ajustado habilidades sobrehumanas a través del poder de una matanza singular.
Lo que vienen a ser unos vampiros de toda la vida, pero sin una estética horrenda, por lo que se respeta la estética más romántica de los seres mitológicos. La tarea de estos personajes no es más que competir por la Primera Raza, un ambiente que FromSoftware todavía no ha desvelado de qué se tráfico, aunque sí sabemos que sucede durante un evento conocido como el Crepúsculo de la Humanidad.
La convocatoria para tal hecho se produce a través de diferentes eras y lugares, lo cual permite confluir personajes muy variopintos y que el carta ballet entre el estilo godo o victoriano, al mismo tiempo que podemos vislumbrar medios más modernos como el tren que aparece en el tráiler. Con todos reunidos, la batalla comenzará para que los Juramentados de Raza conquisten la Primera Raza. La importancia de la matanza será optimista, aunque en un sentido más conceptual.
«La matanza simboliza uno de los temas esencia del entretenimiento: la historia que contiene, el poder que transmite, los destinos que teje y la marca de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad», asegura Miyazaki.


Una carnicería por la Primera Raza
Hexaedro que los Juramentados de Raza son vampiros, cuentan con habilidades sobrehumanas, y sus acciones serán de las más espectaculares que hayan creado en FromSoftware. Podremos esprintar a gran velocidad, ejecutar un súper brinco contiguo al doble brinco y desplazarnos por un entorno positivamente egregio, aunque la argumento comenzará en una zona principal. Allí será donde cada deportista podrá nominar a su personaje, personalizarlo y entrar en el multijugador online.
Este formato admite hasta ocho personas y todo consiste en dirimir quién es el extremo que continúa con vida, si adecuadamente el objetivo a completar puede ser diferente. Por ejemplo, a los jugadores se les puede encargar que se unan para derrotar a un poderoso superior enemigo, o pueden encontrarse en otras circunstancias especiales. Ganes o pierdas, regresarás a la azona singular donde recibirás una galardón en función de tu desempeño. Existirán más de una docena de personajes disponibles para nominar, cada uno con su propia identidad y apariencia, por lo que la idea es que en Los anhuskbloods tengamos opciones para sentirnos cómodos.
Sea cual sea el que escojamos, siempre tendrán algún medio para atacar a distancia, lo cual es un componente muy relevante para Miyazaki. Sea como sea, la obra posee los llamados Puntos de Conquista, unos medios cuya función consiste en animarse el resultado de una partida en última instancia. Se obtienen con combate directo, aunque no es la única vía. Cada personaje poseerá la tiento de invocar una entidad para que le ayude en el combate, lo cual será una ayuda esencia.
Hexaedro que posee características de battle royale, Los anhuskbloods tendrá un sistema de eventos que pueden alterar por completo el curso de la partida. Provocarán la aparición de enemigos especiales y objetivos adicionales con recompensas muy jugosas, por lo que habrá que estar atentos. Un ejemplo de ello es la gigantesca cara de piedra que se cierne en el Gloria, ya que provocará que el entorno cambie.
«Personalmente no soy muy amateur al PvP, y quería hacer poco que fuera satisfactorio incluso para jugadores como yo. Si adecuadamente el objetivo de una partida es obtener la Primera Raza, además hay objetivos personales que brindan recompensas separadas al deportista, así que espero que estos se sumen a la diversión de cada enfrentamiento».
¿Qué clase de objetivos personales existen? Dependerá de los roles que, si adecuadamente no sabemos cuántos son, Miyazaki ha explicado una situación concreta que se podría desarrollar en una partida.
«Si un deportista posee el rol de Rivales Destinados, otro deportista es designado como su rival, y se les encarga encontrar y derrotar a ese deportista. Hacerlo cuenta como conquistar un objetivo personal, separado de las condiciones generales de trofeo.
Otro ejemplo es Compañero Destinado, donde un deportista debe agenciárselas a otro designado como su compañero, lo que resulta en una galardón singular si forman un vínculo entre sí».
Cerca de señalar que se pueden asignar a cualquier personaje mediante la personalización de matanza, por lo que nosotros decidiremos qué clase queremos ser y no vendrá dada de forma aleatoria.



La trama envuelta en matanza
Y como no podía ser de otra forma, Los anhuskbloods además nos querrá contar una historia al más puro estilo FromSoftware. Miyazaki ha confirmado que los fragmentos de lore y detalles sobre el mundo del videojuego estarán repartidos para que sea el deportista el que los descubra. Así pues, tocará descubrir mucho texto y establecer conexiones sugeridas de formas sutiles.
La trama se contará, fundamentalmente, a través de los medios de personalización de los personajes, por que cada estancia nueva ofrecerá contexto muy importante. La «historia y destino de matanza» de nuestro Juramentado de Raza cobra una singular relevancia al poder personalizarla, ya que influirá en cómo nos involucramos con todo lo que sucede a nuestro aproximadamente.
«Analizar y alterar la historia y el destino de matanza de un personaje permite a los jugadores personalizar todo tipo de cosas, desde sus habilidades, apariencia y características internas hasta el papel que desempeñan en el mundo y las relaciones con otros personajes».
Respecto a la especie de rata alada que aparece encajado al final del tráiler, su papel consistirá en ser una especie de guarda del fuego de Dark Souls. Estará en la zona singular original, nos brindará consejos, orientación y se tráfico de un digno anciano. Veremos si adquiere una notoriedad maduro con el avance del título.
Retrocompatibilidad
Los anhuskbloods será totalmente exclusivo de Nintendo Switch 2 y no podrá ser jugado en la primera Nintendo Switch, por lo que no existe la oportunidad de aplicar la retrocompatibilidad.
The Duskbloods: divulgación exclusivo en Nintendo Switch 2
La consola de Nintendo será la única beneficiada de lo nuevo de FromSoftware, por lo que no esperéis ver Los anhuskbloods EN Plataformas Como PS5, Xbox Series X/S O PC.
Tráilers e imágenes








Por ahora nos faltan por conocer numerosos detalles sobre Los anhuskbloodscomo ver una partida directamente, cuántos roles habrá, qué clase de eventos nos atacarán, el precio o la siempre codiciada data de divulgación.
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