'Vais a notar la diferencia': Los responsables de Days Gone Remastered explican cómo mejoran los gráficos en PS5

Este viernes 25 de abril se pondrá a la liquidación la interpretación mejorada y ampliada del pernio de obra con zombis en mundo rajado de 2019, que tendrá multitud de mejoras visuales en su remasterización.
Esta semana, el viernes 25 de abril, se pondrá a la liquidación Días pasados ​​remasterizados para PS5, una interpretación mejorada de la aventura de obra en mundo rajado con zombis que se lanzó originalmente en 2019 para PS4.
Esta nueva interpretación contará con gráficos mejoradoscompatibilidad con el Comando Dualsensenueva funciones de accesibilidad, nuevos modos de pernio y costará 49,99 €, y los que tengan el pernio diferente en PS4 podrán poner al día a la nueva interpretación por 10 euros. Aunque sabíamos que una de las mejoras sería ofrecer hasta 4K de resolución y 60 FPS, ahora sus responsables han hexaedro más detalles de cómo mejorarán los gráficos de la remasterización de Días pasados.

Cómo mejorarán los gráficos de Días pasados

Kevin McAllister, director creativo y de producto de Bend Studio, ha explicado en una entrevista en PlayStation Blog algunas de las mejoras que va a tener esta nueva interpretación del pernio de obra en mundo rajado de 2019. Las mejoras visuales son uno de los pilares de esta remasterización y sus creadores han prometido un importante brinco de calidad: «Las mejoras gráficas que hemos hecho… verás la diferencia», explica McAllister.
«Hay una iluminación mejorada, decano calidad de sombras, más profundidad en la niebla. Por ejemplo, la perplejidad ahora es más oscura; la vitral se ve más natural. El Paraíso garzo además es más natural, Días pasados es un pernio con un aspecto muy realista. Y hemos llevado eso a un nuevo nivel con la PS5″. Estas mejoras se integran perfectamente con el nuevo Modo Foto mejoradoque incluye opciones adicionales de iluminación y la posibilidad de cambiar de día a perplejidad instantáneamente, lo que permite capturar paisajes aún más impactantes.
A nivel jugable, la consola además permite expandir los límites del pernio diferente. Una de las novedades es el nuevo modo Asalto de Hordaque lleva el sistema de hordas a otro nivel. «En cuanto a la jugabilidad, lo primero que se me viene a la persona es el aumento en el tamaño de las hordas. Eso es muy específico de nuestro nuevo modo de pernio, Asalto de Horda. Y estas hordas… se vuelven enormes. ¿Cómo de grandes? Por ejemplo, la decano horda de la historia principal es la del carpintería, una ocupación con 500 engendros. En Asalto de Horda, tenemos hordas que llegan hasta 800 engendros. Cubren la pantalla, eso seguro».
Otras novedades de esta remasterización son el modo Partida Rápidaque incluye un cronómetro en pantalla que registra el tiempo de pernio y genera estadísticas para compartir, ideal para quienes buscan completar el pernio en tiempo récord. Y el cascarrabias modo Asesinato Permanentedonde expirar significa perder el progreso, y que podrá jugarse con reinicio total o por actos.
La comunidad de ordenador personal además podrá disfrutar de los nuevos contenidos a partir del 25 de abril adquiriendo el DLC Camino roto por solo 10 €, aunque las mejoras visuales y la compatibilidad total con el DualSense llegarán de modo gratuita.
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